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Eco
Eco 100 % localGratisAcceso libre

Generador de Network.eco

Genera el Network.eco de tu servidor Eco: nombre, descripción, contraseña, puertos 3000/3001, dirección remota y visibilidad pública.

Última actualización: 10/10/2026

Procesamiento 100 % local — guardado en tu navegador.

Documentación
Identidad

Optional: only written when filled.

Acceso

false = hidden from the public list, direct connect still works.

Test example: ChangeMe!

-1 = unlimited.

Red

Leave Any unless you have a specific need.

IP:port without http. Do not change without reason.

With http and the port; often left empty.

UDP, default 3000.

TCP, default 3001.

Network.eco
Vista previa en vivo — guardada automáticamente en tu navegador.
{
  "Description": "SERVERNAME",
  "DetailedDescription": "",
  "ServerCategory": "None",
  "Playtime": "",
  "DiscordAddress": "",
  "PublicServer": true,
  "Password": "",
  "MaxConnections": -1,
  "IPAddress": "Any",
  "RemoteAddress": "",
  "GameServerPort": 3000,
  "WebServerPort": 3001,
  "UPnPEnabled": true,
  "Rate": 20
}
Guía de instalación del servidor¿Aún no tienes servidor? Instálalo en local o en un VPS / dedicado, con puertos y cortafuegos.

¿Cómo usar Generador de Network.eco?

Eco guarda su configuración de red en Network.eco (formato JSON) en la carpeta Eco_Data/Server/Configs/. Los puertos por defecto son 3000 (juego) y 3001 (interfaz web). Esta herramienta genera un Network.eco válido a partir de valores de guías de hosting.

  1. Inicia el servidor una vez para generar los archivos .eco y detenlo: Eco reescribe sus configuraciones al apagarse.

  2. Importa tu Network.eco existente (opcional).

  3. Rellena nombre, descripción, contraseña, puertos y visibilidad pública.

  4. Si el servidor está tras un router o proxy, define RemoteAddress (IP:puerto, sin http) y WebServerUrl (con http y el puerto).

  5. Copia el archivo en Eco_Data/Server/Configs/ con el servidor detenido y reinicia.

Leer la documentación completa →

Preguntas frecuentes