Перейти к содержимому
Eco
Eco 100 % локальноБесплатноСвободный доступ

Генератор Network.eco

Создайте Network.eco для сервера Eco: название, описание, пароль, порты 3000/3001, удалённый адрес и публичность.

Последнее обновление: 10.10.2026

Обработка 100 % локально — сохранение в вашем браузере.

Документация
Идентификация

Optional: only written when filled.

Доступ

false = hidden from the public list, direct connect still works.

Test example: ChangeMe!

-1 = unlimited.

Сеть

Leave Any unless you have a specific need.

IP:port without http. Do not change without reason.

With http and the port; often left empty.

UDP, default 3000.

TCP, default 3001.

Network.eco
Предпросмотр в реальном времени — автоматически сохраняется в браузере.
{
  "Description": "SERVERNAME",
  "DetailedDescription": "",
  "ServerCategory": "None",
  "Playtime": "",
  "DiscordAddress": "",
  "PublicServer": true,
  "Password": "",
  "MaxConnections": -1,
  "IPAddress": "Any",
  "RemoteAddress": "",
  "GameServerPort": 3000,
  "WebServerPort": 3001,
  "UPnPEnabled": true,
  "Rate": 20
}
Руководство по установке сервераЕщё нет сервера? Установите его локально или на VPS / выделенном сервере, включая порты и брандмауэр.

Как пользоваться: Генератор Network.eco

Eco хранит сетевые настройки в Network.eco (формат JSON) в папке Eco_Data/Server/Configs/. Порты по умолчанию — 3000 (игра) и 3001 (веб-интерфейс). Инструмент создаёт корректный Network.eco по значениям из руководств хостингов.

  1. Запустите сервер один раз, чтобы создались файлы .eco, и остановите: Eco перезаписывает конфиги при выключении.

  2. Импортируйте существующий Network.eco (необязательно).

  3. Заполните название, описание, пароль, порты и публичность.

  4. Если сервер за роутером или прокси, задайте RemoteAddress (IP:порт, без http) и WebServerUrl (с http и портом).

  5. Скопируйте файл в Eco_Data/Server/Configs/ при остановленном сервере и перезапустите.

Читать полную документацию →

Частые вопросы