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Eco
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Generatore di Network.eco

Genera il Network.eco del tuo server Eco: nome, descrizione, password, porte 3000/3001, indirizzo remoto e visibilità pubblica.

Ultimo aggiornamento: 10/10/2026

Elaborazione 100% locale — salvato nel browser.

Documentazione
Identità

Optional: only written when filled.

Accesso

false = hidden from the public list, direct connect still works.

Test example: ChangeMe!

-1 = unlimited.

Rete

Leave Any unless you have a specific need.

IP:port without http. Do not change without reason.

With http and the port; often left empty.

UDP, default 3000.

TCP, default 3001.

Network.eco
Anteprima in tempo reale — salvata automaticamente nel browser.
{
  "Description": "SERVERNAME",
  "DetailedDescription": "",
  "ServerCategory": "None",
  "Playtime": "",
  "DiscordAddress": "",
  "PublicServer": true,
  "Password": "",
  "MaxConnections": -1,
  "IPAddress": "Any",
  "RemoteAddress": "",
  "GameServerPort": 3000,
  "WebServerPort": 3001,
  "UPnPEnabled": true,
  "Rate": 20
}
Guida all'installazione del serverNon hai ancora un server? Installalo in locale o su VPS / dedicato, porte e firewall inclusi.

Come usare Generatore di Network.eco?

Eco salva la configurazione di rete in Network.eco (formato JSON) nella cartella Eco_Data/Server/Configs/. Le porte predefinite sono 3000 (gioco) e 3001 (interfaccia web). Questo strumento genera un Network.eco valido da valori di guide di hosting.

  1. Avvia il server una volta per generare i file .eco e fermalo: Eco riscrive le configurazioni allo spegnimento.

  2. Importa il tuo Network.eco esistente (facoltativo).

  3. Compila nome, descrizione, password, porte e visibilità pubblica.

  4. Se il server è dietro un router o proxy, imposta RemoteAddress (IP:porta, senza http) e WebServerUrl (con http e porta).

  5. Copia il file in Eco_Data/Server/Configs/ a server fermo e riavvia.

Leggi la documentazione completa →

Domande frequenti