
Generatore di Network.eco
Genera il Network.eco del tuo server Eco: nome, descrizione, password, porte 3000/3001, indirizzo remoto e visibilità pubblica.
Ultimo aggiornamento: 10/10/2026
Elaborazione 100% locale — salvato nel browser.
Optional: only written when filled.
false = hidden from the public list, direct connect still works.
Test example: ChangeMe!
-1 = unlimited.
Leave Any unless you have a specific need.
IP:port without http. Do not change without reason.
With http and the port; often left empty.
UDP, default 3000.
TCP, default 3001.
{
"Description": "SERVERNAME",
"DetailedDescription": "",
"ServerCategory": "None",
"Playtime": "",
"DiscordAddress": "",
"PublicServer": true,
"Password": "",
"MaxConnections": -1,
"IPAddress": "Any",
"RemoteAddress": "",
"GameServerPort": 3000,
"WebServerPort": 3001,
"UPnPEnabled": true,
"Rate": 20
}
Come usare Generatore di Network.eco?
Eco salva la configurazione di rete in Network.eco (formato JSON) nella cartella Eco_Data/Server/Configs/. Le porte predefinite sono 3000 (gioco) e 3001 (interfaccia web). Questo strumento genera un Network.eco valido da valori di guide di hosting.
Avvia il server una volta per generare i file .eco e fermalo: Eco riscrive le configurazioni allo spegnimento.
Importa il tuo Network.eco esistente (facoltativo).
Compila nome, descrizione, password, porte e visibilità pubblica.
Se il server è dietro un router o proxy, imposta RemoteAddress (IP:porta, senza http) e WebServerUrl (con http e porta).
Copia il file in Eco_Data/Server/Configs/ a server fermo e riavvia.