
Gerador de Network.eco
Gere o Network.eco do seu servidor Eco: nome, descrição, senha, portas 3000/3001, endereço remoto e visibilidade pública.
Última atualização: 10/10/2026
Processamento 100% local — salvo no seu navegador.
Optional: only written when filled.
false = hidden from the public list, direct connect still works.
Test example: ChangeMe!
-1 = unlimited.
Leave Any unless you have a specific need.
IP:port without http. Do not change without reason.
With http and the port; often left empty.
UDP, default 3000.
TCP, default 3001.
{
"Description": "SERVERNAME",
"DetailedDescription": "",
"ServerCategory": "None",
"Playtime": "",
"DiscordAddress": "",
"PublicServer": true,
"Password": "",
"MaxConnections": -1,
"IPAddress": "Any",
"RemoteAddress": "",
"GameServerPort": 3000,
"WebServerPort": 3001,
"UPnPEnabled": true,
"Rate": 20
}
Como usar Gerador de Network.eco?
O Eco guarda a configuração de rede em Network.eco (formato JSON) na pasta Eco_Data/Server/Configs/. As portas padrão são 3000 (jogo) e 3001 (interface web). Esta ferramenta gera um Network.eco válido a partir de valores de guias de hospedagem.
Inicie o servidor uma vez para gerar os arquivos .eco e pare-o: o Eco reescreve as configurações ao encerrar.
Importe seu Network.eco existente (opcional).
Preencha nome, descrição, senha, portas e visibilidade pública.
Se o servidor está atrás de roteador ou proxy, defina RemoteAddress (IP:porta, sem http) e WebServerUrl (com http e a porta).
Copie o arquivo para Eco_Data/Server/Configs/ com o servidor parado e reinicie.