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Eco
Eco 100% localGrátisAcesso livre

Gerador de Network.eco

Gere o Network.eco do seu servidor Eco: nome, descrição, senha, portas 3000/3001, endereço remoto e visibilidade pública.

Última atualização: 10/10/2026

Processamento 100% local — salvo no seu navegador.

Documentação
Identidade

Optional: only written when filled.

Acesso

false = hidden from the public list, direct connect still works.

Test example: ChangeMe!

-1 = unlimited.

Rede

Leave Any unless you have a specific need.

IP:port without http. Do not change without reason.

With http and the port; often left empty.

UDP, default 3000.

TCP, default 3001.

Network.eco
Pré-visualização ao vivo — salva automaticamente no seu navegador.
{
  "Description": "SERVERNAME",
  "DetailedDescription": "",
  "ServerCategory": "None",
  "Playtime": "",
  "DiscordAddress": "",
  "PublicServer": true,
  "Password": "",
  "MaxConnections": -1,
  "IPAddress": "Any",
  "RemoteAddress": "",
  "GameServerPort": 3000,
  "WebServerPort": 3001,
  "UPnPEnabled": true,
  "Rate": 20
}
Guia de instalação do servidorAinda sem servidor? Instale localmente ou em um VPS / dedicado, com portas e firewall.

Como usar Gerador de Network.eco?

O Eco guarda a configuração de rede em Network.eco (formato JSON) na pasta Eco_Data/Server/Configs/. As portas padrão são 3000 (jogo) e 3001 (interface web). Esta ferramenta gera um Network.eco válido a partir de valores de guias de hospedagem.

  1. Inicie o servidor uma vez para gerar os arquivos .eco e pare-o: o Eco reescreve as configurações ao encerrar.

  2. Importe seu Network.eco existente (opcional).

  3. Preencha nome, descrição, senha, portas e visibilidade pública.

  4. Se o servidor está atrás de roteador ou proxy, defina RemoteAddress (IP:porta, sem http) e WebServerUrl (com http e a porta).

  5. Copie o arquivo para Eco_Data/Server/Configs/ com o servidor parado e reinicie.

Ler a documentação completa →

Perguntas frequentes