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Network.eco 生成器

生成 Eco 服务器的 Network.eco:名称、描述、密码、3000/3001 端口、远程地址与公开可见性。

最后更新:2026/10/10

100% 本地处理,数据保存在您的浏览器中。

文档
服务器信息

Optional: only written when filled.

访问

false = hidden from the public list, direct connect still works.

Test example: ChangeMe!

-1 = unlimited.

网络

Leave Any unless you have a specific need.

IP:port without http. Do not change without reason.

With http and the port; often left empty.

UDP, default 3000.

TCP, default 3001.

Network.eco
实时预览,自动保存在浏览器中。
{
  "Description": "SERVERNAME",
  "DetailedDescription": "",
  "ServerCategory": "None",
  "Playtime": "",
  "DiscordAddress": "",
  "PublicServer": true,
  "Password": "",
  "MaxConnections": -1,
  "IPAddress": "Any",
  "RemoteAddress": "",
  "GameServerPort": 3000,
  "WebServerPort": 3001,
  "UPnPEnabled": true,
  "Rate": 20
}
服务器安装指南还没有服务器?可在本地或 VPS / 独立服务器上安装,含端口与防火墙设置。

如何使用 Network.eco 生成器?

Eco 将网络配置保存在 Eco_Data/Server/Configs/ 文件夹的 Network.eco(JSON 格式)中,默认端口为 3000(游戏)和 3001(网页界面)。本工具根据托管商指南中的取值生成有效的 Network.eco。

  1. 先启动一次服务器生成 .eco 文件再停止:Eco 会在关闭时重写配置。

  2. 导入现有的 Network.eco(可选)。

  3. 填写名称、描述、密码、端口和公开可见性。

  4. 若服务器位于路由器或代理之后,请设置 RemoteAddress(IP:端口,不带 http)和 WebServerUrl(带 http 和端口)。

  5. 服务器停止时将文件复制到 Eco_Data/Server/Configs/,然后重启。

阅读完整文档 →

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