
Eco 100% 本地免费免登录
Network.eco 生成器
生成 Eco 服务器的 Network.eco:名称、描述、密码、3000/3001 端口、远程地址与公开可见性。
最后更新:2026/10/10
100% 本地处理,数据保存在您的浏览器中。
服务器信息
Optional: only written when filled.
访问
false = hidden from the public list, direct connect still works.
Test example: ChangeMe!
-1 = unlimited.
网络
Leave Any unless you have a specific need.
IP:port without http. Do not change without reason.
With http and the port; often left empty.
UDP, default 3000.
TCP, default 3001.
Network.eco
实时预览,自动保存在浏览器中。
{
"Description": "SERVERNAME",
"DetailedDescription": "",
"ServerCategory": "None",
"Playtime": "",
"DiscordAddress": "",
"PublicServer": true,
"Password": "",
"MaxConnections": -1,
"IPAddress": "Any",
"RemoteAddress": "",
"GameServerPort": 3000,
"WebServerPort": 3001,
"UPnPEnabled": true,
"Rate": 20
}
如何使用 Network.eco 生成器?
Eco 将网络配置保存在 Eco_Data/Server/Configs/ 文件夹的 Network.eco(JSON 格式)中,默认端口为 3000(游戏)和 3001(网页界面)。本工具根据托管商指南中的取值生成有效的 Network.eco。
先启动一次服务器生成 .eco 文件再停止:Eco 会在关闭时重写配置。
导入现有的 Network.eco(可选)。
填写名称、描述、密码、端口和公开可见性。
若服务器位于路由器或代理之后,请设置 RemoteAddress(IP:端口,不带 http)和 WebServerUrl(带 http 和端口)。
服务器停止时将文件复制到 Eco_Data/Server/Configs/,然后重启。