跳到内容
Eco

文档:Network.eco 生成器

Network.eco(Eco_Data/Server/Configs)表单:PublicServer、Password、GameServerPort 3000、WebServerPort 3001、RemoteAddress、WebServerUrl、MaxConnections、UPnPEnabled。支持导入、复制、下载。Difficulty.eco 的键无法在官方来源核实,故未涵盖。

最后更新:2026/10/10

打开工具

Eco 将网络配置保存在 Eco_Data/Server/Configs/ 文件夹的 Network.eco(JSON 格式)中,默认端口为 3000(游戏)和 3001(网页界面)。本工具根据托管商指南中的取值生成有效的 Network.eco。

如何使用该工具

  1. 先启动一次服务器生成 .eco 文件再停止:Eco 会在关闭时重写配置。

  2. 导入现有的 Network.eco(可选)。

  3. 填写名称、描述、密码、端口和公开可见性。

  4. 若服务器位于路由器或代理之后,请设置 RemoteAddress(IP:端口,不带 http)和 WebServerUrl(带 http 和端口)。

  5. 服务器停止时将文件复制到 Eco_Data/Server/Configs/,然后重启。

本工具的限制

还有 Difficulty.eco(技能成本、难度)、WorldGenerator.eco(尺寸、种子)、Disasters.eco 和 Users.eco,但其键无法在官方来源核实,请直接编辑。Network.eco 的默认值取自托管商指南,可能因版本而异(例如网页端口取决于游戏版本)。

常见问题

Network.eco 在哪里?
位于 Eco_Data/Server/Configs/(与 Storage/、Mods/ 同级),首次启动时创建。
为什么我的修改会消失?
Eco 在关闭时会重写配置文件,请仅在服务器停止时编辑。