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ATLAS

ドキュメント:ATLAS 起動コマンドジェネレーター

ATLAS専用サーバー(ShooterGameServer、Oceanマップ)の起動コマンドジェネレーター:ServerX、ServerY、AltSaveDirectoryName、ServerAdminPassword、MaxPlayers、ReservedPlayerSlots、Port、QueryPort、SeamlessIP、-log、-server、-NoBattlEye。グリッドの各セルは独自のポートを持つ別プロセスです。

最終更新日:2026/10/9

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ATLASはセル(グリッド)に分かれたワールドで、各セルはServerX/ServerY座標、Port、QueryPort、SeamlessIPアドレスを持つShooterGameServerプロセスです。このツールは1セル分の行を生成します。ServerGridEditorで定義したグリッドに合わせ、セルごとに繰り返してください。

ツールの使い方

  1. ServerGridEditor(GrapeshotGames公式リポジトリ)でグリッドを定義します。

  2. 1セルにつきServerX、ServerY、一意の保存名(AltSaveDirectoryName)、ポートを入力します。

  3. SeamlessIP(他のセルがこのセルに接続するアドレス)、管理者パスワード、スロットを入力します。

  4. 生成したファイルをサーバーフォルダーにコピーして実行し、他のセルでは座標を変えて繰り返します。

公開前の注意

パラメーター名はコミュニティガイド(Nerds and Scoundrels)に基づきます。既定ポートは公式に確認できておらず、5761と57561は例です。ServerGridEditorが生成するServerGrid.jsonの値と一致させてください。ATLASは古いゲームなので、時間をかける前にコミュニティサーバーの状況を確認してください。

よくある質問

いくつのプロセスを起動する必要がありますか?
グリッドのセルごとに1つのShooterGameServerが必要で、それぞれ固有のポートとAltSaveDirectoryNameを持ちます。1x1なら1つで足ります。
なぜ-NoBattlEyeですか?
参照したガイドはコマンドの末尾に付けています。BattlEyeを有効にしたい場合はオフにしてください。
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