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ATLAS

Documentação: Gerador de comando de inicialização do ATLAS

Gerador de comando de inicialização para servidor dedicado do ATLAS (ShooterGameServer, mapa Ocean): ServerX, ServerY, AltSaveDirectoryName, ServerAdminPassword, MaxPlayers, ReservedPlayerSlots, Port, QueryPort, SeamlessIP, -log, -server e -NoBattlEye. Cada célula da grade é um processo com suas portas.

Última atualização: 09/10/2026

Abrir a ferramenta

O ATLAS é um mundo dividido em células (grade); cada célula é um processo ShooterGameServer com coordenadas ServerX/ServerY, Port, QueryPort e endereço SeamlessIP. Esta ferramenta gera a linha de uma célula; repita para cada célula, com a grade definida no ServerGridEditor.

Como usar a ferramenta

  1. Defina sua grade com o ServerGridEditor (repositório oficial da GrapeshotGames).

  2. Para uma célula, informe ServerX, ServerY, um nome de salvamento único (AltSaveDirectoryName) e suas portas.

  3. Informe o SeamlessIP (endereço que as outras células usam para chegar a esta), senha admin e slots.

  4. Copie o arquivo gerado para a pasta do servidor e execute-o; repita com outras coordenadas para cada célula.

Antes de publicar

Os nomes dos parâmetros vêm de um guia da comunidade (Nerds and Scoundrels); as portas padrão não são documentadas oficialmente aqui: 5761 e 57561 são exemplos. Devem coincidir com as do ServerGrid.json gerado pelo ServerGridEditor. O ATLAS é um jogo antigo, então verifique o estado dos servidores da comunidade antes de investir tempo.

Perguntas frequentes

Quantos processos preciso iniciar?
Um ShooterGameServer por célula da grade, cada um com suas portas e AltSaveDirectoryName; uma grade 1x1 precisa de apenas um.
Por que -NoBattlEye?
O guia consultado o adiciona ao fim do comando; desmarque se quiser ativar o BattlEye.
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