Перейти до вмісту
ATLAS

Документація: Генератор команди запуску ATLAS

Генератор команди запуску виділеного сервера ATLAS (ShooterGameServer, мапа Ocean): ServerX, ServerY, AltSaveDirectoryName, ServerAdminPassword, MaxPlayers, ReservedPlayerSlots, Port, QueryPort, SeamlessIP, -log, -server і -NoBattlEye. Кожна клітинка сітки — окремий процес зі своїми портами.

Останнє оновлення: 09.10.2026

Відкрити інструмент

ATLAS — світ, розділений на клітинки (сітку); кожна клітинка — процес ShooterGameServer з координатами ServerX/ServerY, Port, QueryPort та адресою SeamlessIP. Інструмент створює рядок для однієї клітинки; повторіть його для кожної за сіткою з ServerGridEditor.

Як користуватися інструментом

  1. Задайте сітку в ServerGridEditor (офіційний репозиторій GrapeshotGames).

  2. Для однієї клітинки вкажіть ServerX, ServerY, унікальну назву збереження (AltSaveDirectoryName) та її порти.

  3. Вкажіть SeamlessIP (адреса, за якою інші клітинки звертаються до цієї), пароль адміна та слоти.

  4. Скопіюйте файл у теку сервера й запустіть; повторіть з іншими координатами для кожної клітинки.

Перед запуском

Імена параметрів взято з посібника спільноти (Nerds and Scoundrels); порти за замовчуванням тут офіційно не підтверджені: 5761 і 57561 — приклади. Вони мають збігатися з ServerGrid.json, створеним ServerGridEditor. ATLAS — стара гра, перевірте стан серверів спільноти, перш ніж витрачати час.

Поширені запитання

Скільки процесів потрібно запустити?
По одному ShooterGameServer на клітинку сітки, у кожного свої порти й AltSaveDirectoryName; для сітки 1x1 достатньо одного.
Навіщо -NoBattlEye?
У вивченому посібнику він стоїть наприкінці команди; зніміть прапорець, якщо потрібен BattlEye.
ATLAS
ATLASВільний доступ
Створіть GameUserSettings.ini для сервера ATLAS: пароль адміна, RCON, множники досвіду, приручення й видобутку.
КонфігураціяМножникиВідкрити
Документація