Перейти к содержимому
ATLAS

Документация: Генератор команды запуска ATLAS

Генератор команды запуска выделенного сервера ATLAS (ShooterGameServer, карта Ocean): ServerX, ServerY, AltSaveDirectoryName, ServerAdminPassword, MaxPlayers, ReservedPlayerSlots, Port, QueryPort, SeamlessIP, -log, -server и -NoBattlEye. Каждая ячейка сетки — отдельный процесс со своими портами.

Последнее обновление: 09.10.2026

Открыть инструмент

ATLAS — мир, разделённый на ячейки (сетку); каждая ячейка — процесс ShooterGameServer с координатами ServerX/ServerY, Port, QueryPort и адресом SeamlessIP. Инструмент создаёт строку для одной ячейки; повторите её для каждой ячейки по сетке из ServerGridEditor.

Как пользоваться инструментом

  1. Задайте сетку в ServerGridEditor (официальный репозиторий GrapeshotGames).

  2. Для одной ячейки укажите ServerX, ServerY, уникальное имя сохранения (AltSaveDirectoryName) и её порты.

  3. Укажите SeamlessIP (адрес, по которому другие ячейки обращаются к этой), пароль админа и слоты.

  4. Скопируйте файл в папку сервера и запустите; повторите с другими координатами для каждой ячейки.

Перед запуском

Имена параметров взяты из руководства сообщества (Nerds and Scoundrels); порты по умолчанию здесь официально не подтверждены: 5761 и 57561 — примеры. Они должны совпадать с ServerGrid.json, созданным ServerGridEditor. ATLAS — старая игра, проверьте состояние серверов сообщества, прежде чем тратить время.

Частые вопросы

Сколько процессов нужно запустить?
По одному ShooterGameServer на ячейку сетки, у каждого свои порты и AltSaveDirectoryName; для сетки 1x1 достаточно одного.
Зачем -NoBattlEye?
В изученном руководстве он стоит в конце команды; снимите флажок, если нужен BattlEye.
ATLAS
ATLASСвободный доступ
Создайте GameUserSettings.ini для сервера ATLAS: пароль админа, RCON, множители опыта, приручения и добычи.
КонфигурацияМножителиОткрыть
Документация