
Red Dead Redemption 2 完全ローカル無料ログイン不要
RedM fxmanifest ジェネレーター
RedMリソースのfxmanifest.luaを生成:game 'rdr3'、rdr3_warning、クライアント/サーバースクリプト、ファイル、NUIページ。
最終更新日:2026/10/9
処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。
基本
adamant is the usual value for RedM.
メタデータ
ファイルとスクリプト
HTML page of the NUI interface (optional).
fxmanifest.lua
ライブプレビュー(ブラウザに自動保存されます)。
fx_version 'adamant'
game 'rdr3'
rdr3_warning 'I acknowledge that this is a prerelease build of RedM, and I am aware my resources *will* become incompatible once RedM ships.'
lua54 'yes'
name 'my_resource'
version '1.0.0'
client_scripts {
'client/*.lua',
}
server_scripts {
'server/*.lua',
}
RedM fxmanifest ジェネレーターの使い方
すべてのRedMリソースはfxmanifest.luaから始まります。Red Dead Redemption 2ではgame 'rdr3'の宣言とrdr3_warningの承認が必要で、このツールは両方を自動で追加します。
fx_version(既定はadamant)を選び、スクリプトがLua 5.4を使う場合はlua54を有効にします。
リソースの名前、作者、説明、バージョンを入力します。
クライアント、サーバー、共有スクリプトを列挙します(1行に1つのパスまたはパターン。例:client/*.lua)。
必要に応じてui_page、files、dependenciesを追加し、ファイルをコピーまたはダウンロードしてリソースフォルダに置きます。
よくある質問
Red Dead Redemption 2のその他のツール

RedM(Red Dead Redemption 2)サーバーのserver.cfgを作成:gamename rdr3、ポート30120、OneSync、ビルド、リソース、ACE。
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