
Red Dead Redemption 2 完全ローカル無料ログイン不要
RedM server.cfg ジェネレーター
RedM(Red Dead Redemption 2)サーバーのserver.cfgを作成:gamename rdr3、ポート30120、OneSync、ビルド、リソース、ACE。
最終更新日:2026/10/9
処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。
サーバー情報
ライセンス
ネットワークとOneSync
Official docs list only build 1491 for RedM. Empty = no forced build.
Disables the connect button in the server browser; it does not remove the server from the list.
セキュリティ
Recommended: off (security risk).
権限(ACE)
リソース
server.cfg
ライブプレビュー(ブラウザに自動保存されます)。
# Generated by games-tools.game-rank.com (RedM) set gamename rdr3 endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120" endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120" sv_licenseKey "changeme" sv_hostname "My RedM server" sets sv_projectName "My RedM server" sets sv_projectDesc "Western roleplay server" sets locale "en-US" sets tags "roleplay, western" sv_maxclients 32 set onesync on sv_scriptHookAllowed false sv_endpointprivacy true # Resources ensure mapmanager ensure chat ensure spawnmanager ensure sessionmanager ensure basic-gamemode ensure hardcap ensure rconlog
RedM server.cfg ジェネレーターの使い方
RedMサーバーはFiveMと同様にserver.cfgで設定しますが、重要な違いが1つあります。「set gamename rdr3」の行がFXServerにRed Dead Redemption 2を実行するよう指示します。このツールはフォームからファイルを生成し、ブラウザ内にのみ保存します。
Cfx.reポータル(portal.cfx.re)で無料のライセンスキーを取得し、「sv_licenseKey」に貼り付けます。
名前、ポート(既定は30120)、スロット数、OneSyncモードを入力します。
リソース(1行に1つ)と管理者の識別子を入力すると、ACEルールが生成されます。
ファイルをコピーまたはダウンロードし、server-dataフォルダにserver.cfgとして置きます。
server-dataから「+exec server.cfg」でサーバーを起動し、ポート30120をTCPとUDPで開放します。
よくある質問
Red Dead Redemption 2のその他のツール

RedMリソースのfxmanifest.luaを生成:game 'rdr3'、rdr3_warning、クライアント/サーバースクリプト、ファイル、NUIページ。
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