
Generador de server.cfg para RedM
Crea el server.cfg de un servidor RedM (Red Dead Redemption 2): gamename rdr3, puerto 30120, OneSync, build, recursos y ACE.
Última actualización: 9/10/2026
Procesamiento 100 % local — guardado en tu navegador.
Official docs list only build 1491 for RedM. Empty = no forced build.
Disables the connect button in the server browser; it does not remove the server from the list.
Recommended: off (security risk).
# Generated by games-tools.game-rank.com (RedM) set gamename rdr3 endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120" endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120" sv_licenseKey "changeme" sv_hostname "My RedM server" sets sv_projectName "My RedM server" sets sv_projectDesc "Western roleplay server" sets locale "en-US" sets tags "roleplay, western" sv_maxclients 32 set onesync on sv_scriptHookAllowed false sv_endpointprivacy true # Resources ensure mapmanager ensure chat ensure spawnmanager ensure sessionmanager ensure basic-gamemode ensure hardcap ensure rconlog
¿Cómo usar Generador de server.cfg para RedM?
Un servidor RedM se configura con un archivo server.cfg, igual que FiveM, con una diferencia clave: la línea «set gamename rdr3» indica a FXServer que ejecute Red Dead Redemption 2. Esta herramienta genera el archivo desde un formulario y lo guarda solo en tu navegador.
Obtén una clave de licencia gratuita en el portal de Cfx.re (portal.cfx.re) y pégala en «sv_licenseKey».
Rellena el nombre, el puerto (30120 por defecto), los slots y el modo OneSync.
Lista tus recursos (uno por línea) y los identificadores de los administradores para generar las reglas ACE.
Copia o descarga el archivo y colócalo en tu carpeta server-data como server.cfg.
Inicia el servidor desde server-data con «+exec server.cfg» y abre el puerto 30120 en TCP y UDP.
Preguntas frecuentes
Más herramientas de Red Dead Redemption 2
