
Generatore di server.cfg per RedM
Crea il server.cfg di un server RedM (Red Dead Redemption 2): gamename rdr3, porta 30120, OneSync, build, risorse e ACE.
Ultimo aggiornamento: 09/10/2026
Elaborazione 100% locale — salvato nel browser.
Official docs list only build 1491 for RedM. Empty = no forced build.
Disables the connect button in the server browser; it does not remove the server from the list.
Recommended: off (security risk).
# Generated by games-tools.game-rank.com (RedM) set gamename rdr3 endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120" endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120" sv_licenseKey "changeme" sv_hostname "My RedM server" sets sv_projectName "My RedM server" sets sv_projectDesc "Western roleplay server" sets locale "en-US" sets tags "roleplay, western" sv_maxclients 32 set onesync on sv_scriptHookAllowed false sv_endpointprivacy true # Resources ensure mapmanager ensure chat ensure spawnmanager ensure sessionmanager ensure basic-gamemode ensure hardcap ensure rconlog
Come usare Generatore di server.cfg per RedM?
Un server RedM si configura con un file server.cfg, come FiveM, con una differenza chiave: la riga "set gamename rdr3" indica a FXServer di eseguire Red Dead Redemption 2. Questo strumento genera il file da un modulo e lo salva solo nel browser.
Ottieni una chiave di licenza gratuita dal portale Cfx.re (portal.cfx.re) e incollala in "sv_licenseKey".
Inserisci nome, porta (30120 di default), numero di slot e modalità OneSync.
Elenca le risorse (una per riga) e gli identificatori degli amministratori per generare le regole ACE.
Copia o scarica il file e mettilo nella cartella server-data come server.cfg.
Avvia il server da server-data con "+exec server.cfg" e apri la porta 30120 in TCP e UDP.
Domande frequenti
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