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Red Dead Redemption 2
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Generador de fxmanifest para RedM

Genera el fxmanifest.lua de un recurso RedM: game 'rdr3', rdr3_warning, scripts de cliente/servidor, archivos y página NUI.

Última actualización: 9/10/2026

Procesamiento 100 % local — guardado en tu navegador.

Documentación
Base

adamant is the usual value for RedM.

Metadatos
Archivos y scripts

HTML page of the NUI interface (optional).

fxmanifest.lua
Vista previa en vivo — guardada automáticamente en tu navegador.
fx_version 'adamant'
game 'rdr3'
rdr3_warning 'I acknowledge that this is a prerelease build of RedM, and I am aware my resources *will* become incompatible once RedM ships.'
lua54 'yes'

name 'my_resource'
version '1.0.0'

client_scripts {
    'client/*.lua',
}

server_scripts {
    'server/*.lua',
}
Guía de instalación del servidor¿Aún no tienes servidor? Instálalo en local o en un VPS / dedicado, con puertos y cortafuegos.

¿Cómo usar Generador de fxmanifest para RedM?

Todo recurso RedM empieza con un fxmanifest.lua. Para Red Dead Redemption 2 debe declarar game 'rdr3' y aceptar el aviso rdr3_warning; esta herramienta añade ambos automáticamente.

  1. Elige fx_version (adamant por defecto) y activa lua54 si tus scripts usan Lua 5.4.

  2. Rellena el nombre, autor, descripción y versión del recurso.

  3. Lista los scripts de cliente, servidor y compartidos (una ruta o patrón por línea, p. ej. client/*.lua).

  4. Añade ui_page, files y dependencies si hace falta y copia o descarga el archivo en la carpeta del recurso.

Leer la documentación completa →

Preguntas frecuentes

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Crea el server.cfg de un servidor RedM (Red Dead Redemption 2): gamename rdr3, puerto 30120, OneSync, build, recursos y ACE.
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