Перейти до вмісту
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 100 % локальноБезкоштовноВільний доступ

Генератор fxmanifest для RedM

Створіть fxmanifest.lua для ресурсу RedM: game 'rdr3', rdr3_warning, клієнтські/серверні скрипти, файли та NUI-сторінка.

Останнє оновлення: 09.10.2026

Обробка 100 % локально — збереження у вашому браузері.

Документація
Основа

adamant is the usual value for RedM.

Метадані
Файли та скрипти

HTML page of the NUI interface (optional).

fxmanifest.lua
Попередній перегляд у реальному часі — автоматично зберігається у браузері.
fx_version 'adamant'
game 'rdr3'
rdr3_warning 'I acknowledge that this is a prerelease build of RedM, and I am aware my resources *will* become incompatible once RedM ships.'
lua54 'yes'

name 'my_resource'
version '1.0.0'

client_scripts {
    'client/*.lua',
}

server_scripts {
    'server/*.lua',
}
Посібник зі встановлення сервераЩе немає сервера? Встановіть його локально або на VPS / виділеному сервері, включно з портами та брандмауером.

Як користуватися: Генератор fxmanifest для RedM

Будь-який ресурс RedM починається з fxmanifest.lua. Для Red Dead Redemption 2 у ньому потрібно оголосити game 'rdr3' і підтвердити попередження rdr3_warning; інструмент додає обидва рядки автоматично.

  1. Виберіть fx_version (типово adamant) і ввімкніть lua54, якщо скрипти використовують Lua 5.4.

  2. Вкажіть назву, автора, опис і версію ресурсу.

  3. Перелічіть клієнтські, серверні та спільні скрипти (по одному шляху чи масці в рядку, наприклад client/*.lua).

  4. За потреби додайте ui_page, files і dependencies, потім скопіюйте або завантажте файл у папку ресурсу.

Читати повну документацію →

Поширені запитання

Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2Вільний доступ
Створіть server.cfg для сервера RedM (Red Dead Redemption 2): gamename rdr3, порт 30120, OneSync, збірка, ресурси та ACE.
КонфігураціяCFGRedMВідкрити
Документація