
servertest.ini と SandboxVars ジェネレーター
Project Zomboidサーバー用に servertest.ini と servertest_SandboxVars.lua を生成:ポート、Mod、PvP、ゾンビ、ルート、サバイバル。
最終更新日:2026/10/10
処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。
Default varies between sources (32 or 64): adjust to your hardware.
RCON stays disabled until a password is set.
Main UDP port; DefaultPort+1 is used automatically.
Maps separated by semicolons; Muldraugh, KY last.
Mod IDs separated by semicolons, in load order.
Numeric Workshop IDs separated by semicolons.
PublicName=My PZ Server PublicDescription= ServerWelcomeMessage=Welcome to Project Zomboid Multiplayer! Public=false Password= Open=true AutoCreateUserInWhiteList=false MaxPlayers=32 PingLimit=400 RCONPassword= RCONPort=27015 DefaultPort=16261 UPnP=true SteamVAC=true Map=Muldraugh, KY Mods= WorkshopItems= SpawnPoint=0,0,0 PauseEmpty=true SaveWorldEveryMinutes=0 PVP=true SafetySystem=true GlobalChat=true AnnounceDeath=false NoFire=false AllowCoop=true SleepAllowed=false SleepNeeded=false KnockedDownAllowed=true PVPMeleeDamageModifier=30 PVPFirearmDamageModifier=50 PlayerSafehouse=false AdminSafehouse=false SafehouseAllowTrepass=true SafehouseAllowFire=true SafehouseAllowLoot=true SafehouseAllowRespawn=false SafeHouseRemovalTime=144 AllowDestructionBySledgehammer=true SledgehammerOnlyInSafehouse=false BackupsCount=5 BackupsOnStart=true BackupsPeriod=0
servertest.ini と SandboxVars ジェネレーターの使い方
Project Zomboidサーバーの設定はユーザーフォルダ Zomboid/Server/ にあり、servertest.ini(ネットワーク、Mod、ルール)と servertest_SandboxVars.lua(ワールドとゾンビ)で行います。「servertest」の部分がサーバー名です。このツールは両方を生成します。
サーバーを一度起動し(start-server.sh または StartServer64.bat)、管理者パスワードを設定して停止します。
生成するファイル(servertest.ini または SandboxVars)を選び、既存ファイルをインポートします(任意)。
名前、パスワード、ポート、マップ、Mod、ルールを設定します。Modのリストは「Mod順序」ツールで準備できます。
ファイルを Zomboid/Server/ にコピーまたはダウンロードします(サーバー停止中)。
再起動します。サンドボックスの変更は新しいワールド、またはサーバーオプション経由でのみ完全に反映されます。
よくある質問
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