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Project Zomboid

ドキュメント:servertest.ini と SandboxVars ジェネレーター

Project Zomboid専用サーバー(Build 41)向け2in1ジェネレーター:servertest.ini(DefaultPort 16261、Map、Mods、WorkshopItems、PVP、セーフハウス、バックアップ)と servertest_SandboxVars.lua(ゾンビ人口、1日の長さ、ルート、ZombieLore)。インポート、コピー、ダウンロード対応。

最終更新日:2026/10/10

ツールを開く

Project Zomboidサーバーの設定はユーザーフォルダ Zomboid/Server/ にあり、servertest.ini(ネットワーク、Mod、ルール)と servertest_SandboxVars.lua(ワールドとゾンビ)で行います。「servertest」の部分がサーバー名です。このツールは両方を生成します。

ツールの使い方

  1. サーバーを一度起動し(start-server.sh または StartServer64.bat)、管理者パスワードを設定して停止します。

  2. 生成するファイル(servertest.ini または SandboxVars)を選び、既存ファイルをインポートします(任意)。

  3. 名前、パスワード、ポート、マップ、Mod、ルールを設定します。Modのリストは「Mod順序」ツールで準備できます。

  4. ファイルを Zomboid/Server/ にコピーまたはダウンロードします(サーバー停止中)。

  5. 再起動します。サンドボックスの変更は新しいワールド、またはサーバーオプション経由でのみ完全に反映されます。

値と正確性

既定値はBuild 41のもので、お使いのバージョンでは異なる場合があります(Build 42のワールドはB41と互換性がありません)。サンドボックスの値はゲーム内メニューの選択肢番号です(例:Zombies:1 = Insane … 6 = None、ZombieLore.Speed:1 = Sprinters、2 = Fast Shamblers、3 = Shamblers)。VERSION 行は既存ファイルと合わせてください。

よくある質問

設定ファイルはどこですか?
インストールフォルダではなくユーザーフォルダの Zomboid/Server/ です。Windowsは C:\Users\<ユーザー>\Zomboid\Server\、Linuxは ~/Zomboid/Server/。
サーバー名を変更するには?
ファイル名(servertest)は内部名で、起動引数 -servername で決まります。PublicName は一覧に表示される名前にすぎません。
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