Un servidor de Project Zomboid se configura en la carpeta de usuario Zomboid/Server/: servertest.ini (red, mods, reglas) y servertest_SandboxVars.lua (mundo y zombis). El prefijo «servertest» es el nombre del servidor. Esta herramienta genera ambos archivos.
Cómo usar la herramienta
Inicia el servidor una vez (start-server.sh o StartServer64.bat), define la contraseña de admin y detenlo.
Elige el archivo a generar (servertest.ini o SandboxVars) e importa el existente (opcional).
Ajusta nombre, contraseñas, puertos, mapa, mods y reglas; para los mods, prepara las listas con la herramienta «orden de mods».
Copia o descarga el archivo en Zomboid/Server/ (servidor detenido).
Reinicia; los cambios sandbox solo se aplican del todo en un mundo nuevo o desde las opciones del servidor.
Valores y exactitud
Los valores por defecto provienen de Build 41 y pueden variar en tu versión (los mundos de Build 42 son incompatibles con B41). Los valores sandbox son los números de opción del menú del juego (p. ej. Zombies: 1 = Insane ... 6 = None; ZombieLore.Speed: 1 = Sprinters, 2 = Fast Shamblers, 3 = Shamblers). La línea VERSION debe coincidir con la de tu archivo.
Preguntas frecuentes
- ¿Dónde están los archivos de configuración?
- En la carpeta de usuario Zomboid/Server/ (no en la de instalación): C:\Users\<usuario>\Zomboid\Server\ en Windows, ~/Zomboid/Server/ en Linux.
- ¿Cómo cambio el nombre del servidor?
- El nombre de archivo (servertest) es el nombre interno, elegido con el argumento -servername; PublicName es solo el nombre mostrado en la lista.
