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Project Zomboid

Documentación: Generador de servertest.ini y SandboxVars

Dos generadores en uno para servidor dedicado de Project Zomboid (Build 41): servertest.ini (DefaultPort 16261, Map, Mods, WorkshopItems, PVP, refugios, copias) y servertest_SandboxVars.lua (población de zombis, duración del día, botín, ZombieLore). Importar, copiar y descargar en el navegador.

Última actualización: 10/10/2026

Abrir la herramienta

Un servidor de Project Zomboid se configura en la carpeta de usuario Zomboid/Server/: servertest.ini (red, mods, reglas) y servertest_SandboxVars.lua (mundo y zombis). El prefijo «servertest» es el nombre del servidor. Esta herramienta genera ambos archivos.

Cómo usar la herramienta

  1. Inicia el servidor una vez (start-server.sh o StartServer64.bat), define la contraseña de admin y detenlo.

  2. Elige el archivo a generar (servertest.ini o SandboxVars) e importa el existente (opcional).

  3. Ajusta nombre, contraseñas, puertos, mapa, mods y reglas; para los mods, prepara las listas con la herramienta «orden de mods».

  4. Copia o descarga el archivo en Zomboid/Server/ (servidor detenido).

  5. Reinicia; los cambios sandbox solo se aplican del todo en un mundo nuevo o desde las opciones del servidor.

Valores y exactitud

Los valores por defecto provienen de Build 41 y pueden variar en tu versión (los mundos de Build 42 son incompatibles con B41). Los valores sandbox son los números de opción del menú del juego (p. ej. Zombies: 1 = Insane ... 6 = None; ZombieLore.Speed: 1 = Sprinters, 2 = Fast Shamblers, 3 = Shamblers). La línea VERSION debe coincidir con la de tu archivo.

Preguntas frecuentes

¿Dónde están los archivos de configuración?
En la carpeta de usuario Zomboid/Server/ (no en la de instalación): C:\Users\<usuario>\Zomboid\Server\ en Windows, ~/Zomboid/Server/ en Linux.
¿Cómo cambio el nombre del servidor?
El nombre de archivo (servertest) es el nombre interno, elegido con el argumento -servername; PublicName es solo el nombre mostrado en la lista.
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