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Generador de servertest.ini y SandboxVars

Genera servertest.ini y servertest_SandboxVars.lua para tu servidor de Project Zomboid: puertos, mods, PvP, zombis, botín y supervivencia.

Última actualización: 10/10/2026

Procesamiento 100 % local — guardado en tu navegador.

Documentación
Identidad
Acceso y admin

Default varies between sources (32 or 64): adjust to your hardware.

RCON stays disabled until a password is set.

Red

Main UDP port; DefaultPort+1 is used automatically.

Mundo y mods

Maps separated by semicolons; Muldraugh, KY last.

Mod IDs separated by semicolons, in load order.

Numeric Workshop IDs separated by semicolons.

Reglas
Refugios
Copias de seguridad
servertest.ini
Vista previa en vivo — guardada automáticamente en tu navegador.
PublicName=My PZ Server
PublicDescription=
ServerWelcomeMessage=Welcome to Project Zomboid Multiplayer!
Public=false
Password=
Open=true
AutoCreateUserInWhiteList=false
MaxPlayers=32
PingLimit=400
RCONPassword=
RCONPort=27015
DefaultPort=16261
UPnP=true
SteamVAC=true
Map=Muldraugh, KY
Mods=
WorkshopItems=
SpawnPoint=0,0,0
PauseEmpty=true
SaveWorldEveryMinutes=0
PVP=true
SafetySystem=true
GlobalChat=true
AnnounceDeath=false
NoFire=false
AllowCoop=true
SleepAllowed=false
SleepNeeded=false
KnockedDownAllowed=true
PVPMeleeDamageModifier=30
PVPFirearmDamageModifier=50
PlayerSafehouse=false
AdminSafehouse=false
SafehouseAllowTrepass=true
SafehouseAllowFire=true
SafehouseAllowLoot=true
SafehouseAllowRespawn=false
SafeHouseRemovalTime=144
AllowDestructionBySledgehammer=true
SledgehammerOnlyInSafehouse=false
BackupsCount=5
BackupsOnStart=true
BackupsPeriod=0
Guía de instalación del servidor¿Aún no tienes servidor? Instálalo en local o en un VPS / dedicado, con puertos y cortafuegos.

¿Cómo usar Generador de servertest.ini y SandboxVars?

Un servidor de Project Zomboid se configura en la carpeta de usuario Zomboid/Server/: servertest.ini (red, mods, reglas) y servertest_SandboxVars.lua (mundo y zombis). El prefijo «servertest» es el nombre del servidor. Esta herramienta genera ambos archivos.

  1. Inicia el servidor una vez (start-server.sh o StartServer64.bat), define la contraseña de admin y detenlo.

  2. Elige el archivo a generar (servertest.ini o SandboxVars) e importa el existente (opcional).

  3. Ajusta nombre, contraseñas, puertos, mapa, mods y reglas; para los mods, prepara las listas con la herramienta «orden de mods».

  4. Copia o descarga el archivo en Zomboid/Server/ (servidor detenido).

  5. Reinicia; los cambios sandbox solo se aplican del todo en un mundo nuevo o desde las opciones del servidor.

Leer la documentación completa →

Preguntas frecuentes

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Organiza Mods, WorkshopItems y Map de tu servidor de Project Zomboid: orden de carga, duplicados e IDs no válidos detectados.
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