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Generatore di servertest.ini e SandboxVars

Genera servertest.ini e servertest_SandboxVars.lua per il tuo server Project Zomboid: porte, mod, PvP, zombie, loot e sopravvivenza.

Ultimo aggiornamento: 10/10/2026

Elaborazione 100% locale — salvato nel browser.

Documentazione
Identità
Accesso e admin

Default varies between sources (32 or 64): adjust to your hardware.

RCON stays disabled until a password is set.

Rete

Main UDP port; DefaultPort+1 is used automatically.

Mondo e mod

Maps separated by semicolons; Muldraugh, KY last.

Mod IDs separated by semicolons, in load order.

Numeric Workshop IDs separated by semicolons.

Regole
Safehouse
Backup
servertest.ini
Anteprima in tempo reale — salvata automaticamente nel browser.
PublicName=My PZ Server
PublicDescription=
ServerWelcomeMessage=Welcome to Project Zomboid Multiplayer!
Public=false
Password=
Open=true
AutoCreateUserInWhiteList=false
MaxPlayers=32
PingLimit=400
RCONPassword=
RCONPort=27015
DefaultPort=16261
UPnP=true
SteamVAC=true
Map=Muldraugh, KY
Mods=
WorkshopItems=
SpawnPoint=0,0,0
PauseEmpty=true
SaveWorldEveryMinutes=0
PVP=true
SafetySystem=true
GlobalChat=true
AnnounceDeath=false
NoFire=false
AllowCoop=true
SleepAllowed=false
SleepNeeded=false
KnockedDownAllowed=true
PVPMeleeDamageModifier=30
PVPFirearmDamageModifier=50
PlayerSafehouse=false
AdminSafehouse=false
SafehouseAllowTrepass=true
SafehouseAllowFire=true
SafehouseAllowLoot=true
SafehouseAllowRespawn=false
SafeHouseRemovalTime=144
AllowDestructionBySledgehammer=true
SledgehammerOnlyInSafehouse=false
BackupsCount=5
BackupsOnStart=true
BackupsPeriod=0
Guida all'installazione del serverNon hai ancora un server? Installalo in locale o su VPS / dedicato, porte e firewall inclusi.

Come usare Generatore di servertest.ini e SandboxVars?

Un server Project Zomboid si configura nella cartella utente Zomboid/Server/: servertest.ini (rete, mod, regole) e servertest_SandboxVars.lua (mondo e zombie). Il prefisso «servertest» è il nome del server. Questo strumento produce entrambi i file.

  1. Avvia il server una volta (start-server.sh o StartServer64.bat), imposta la password admin e fermalo.

  2. Scegli il file da generare (servertest.ini o SandboxVars) e importa quello esistente (facoltativo).

  3. Imposta nome, password, porte, mappa, mod e regole; per le mod prepara gli elenchi con lo strumento «ordine delle mod».

  4. Copia o scarica il file in Zomboid/Server/ (server fermo).

  5. Riavvia; le modifiche sandbox si applicano pienamente solo a un mondo nuovo o tramite le opzioni del server.

Leggi la documentazione completa →

Domande frequenti

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Organizza Mods, WorkshopItems e Map del tuo server Project Zomboid: ordine di caricamento, duplicati e ID non validi rilevati.
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