Su un server Project Zomboid, WorkshopItems= elenca gli ID Workshop numerici da scaricare, Mods= i Mod ID da attivare (in ordine di caricamento) e Map= le mappe (Muldraugh, KY per ultima). Questo strumento evita errori di sintassi e di ordine.
Come usare lo strumento
Incolla le righe Mods=, WorkshopItems= e Map= di servertest.ini e premi Applica, oppure digita gli elenchi.
Usa un ID per riga (o separati da punto e virgola).
Riordina i Mod ID con le frecce: le dipendenze devono caricarsi prima delle mod che ne hanno bisogno.
Correggi gli avvisi (duplicati, ID non numerico, mappa principale non per ultima).
Copia il risultato in servertest.ini a server fermo e riavvia.
Mod ID o Workshop ID?
Il Workshop ID è il numero nell'URL della pagina Steam Workshop; il Mod ID è il nome interno nel file mod.info della mod (riga id=) e spesso indicato nella pagina. Un elemento Workshop può contenere più Mod ID: aggiungili tutti a Mods=.
Domande frequenti
- L'ordine delle mod conta?
- Sì: le mod si caricano da sinistra a destra; metti le mod base (librerie) prima di quelle che ne dipendono e lascia le mod di mappa in Map=.
- Perché Muldraugh, KY deve essere ultima?
- Le mod di mappa vanno prima della mappa base per sovrapporsi; lo strumento segnala il contrario (regola comune della community, non verificata su un documento ufficiale).
