На сервере Project Zomboid WorkshopItems= перечисляет числовые Workshop ID для загрузки, Mods= — Mod ID для включения (в порядке загрузки), Map= — карты (Muldraugh, KY последней). Инструмент помогает избежать ошибок синтаксиса и порядка.
Как пользоваться инструментом
Вставьте строки Mods=, WorkshopItems= и Map= из servertest.ini и нажмите «Применить» или введите списки вручную.
Один ID на строку (или через точку с запятой).
Меняйте порядок Mod ID стрелками: зависимости должны загружаться раньше модов, которым они нужны.
Исправьте предупреждения (дубликаты, нечисловой ID, основная карта не последняя).
Скопируйте результат в servertest.ini при остановленном сервере и перезапустите.
Mod ID или Workshop ID?
Workshop ID — число в URL страницы Steam Workshop; Mod ID — внутреннее имя из файла mod.info мода (строка id=), часто указано на странице мода. В одном элементе Workshop может быть несколько Mod ID: добавьте все в Mods=.
Частые вопросы
- Важен ли порядок модов?
- Да: моды загружаются слева направо; ставьте базовые моды (библиотеки) перед зависящими от них, а карты указывайте в Map=.
- Почему Muldraugh, KY должна быть последней?
- Карты-моды ставят перед базовой картой, чтобы они её перекрывали; инструмент предупреждает об обратном (распространённое правило сообщества, по официальному документу не проверено).
