Em um servidor Project Zomboid, WorkshopItems= lista os IDs numéricos do Workshop a baixar, Mods= os Mod IDs a ativar (em ordem de carregamento) e Map= os mapas (Muldraugh, KY por último). Esta ferramenta evita erros de sintaxe e de ordem.
Como usar a ferramenta
Cole suas linhas Mods=, WorkshopItems= e Map= do servertest.ini e clique em Aplicar, ou digite as listas.
Use um ID por linha (ou separados por ponto e vírgula).
Reordene os Mod IDs com as setas: as dependências devem carregar antes dos mods que precisam delas.
Corrija os avisos (duplicatas, ID não numérico, mapa principal fora do final).
Copie o resultado para o servertest.ini com o servidor parado e reinicie.
Mod ID ou Workshop ID?
O Workshop ID é o número na URL da página do Steam Workshop; o Mod ID é o nome interno no arquivo mod.info do mod (linha id=) e costuma aparecer na página. Um item do Workshop pode conter vários Mod IDs: adicione todos em Mods=.
Perguntas frequentes
- A ordem dos mods importa?
- Sim: os mods carregam da esquerda para a direita; coloque mods base (bibliotecas) antes dos dependentes e mantenha mods de mapa em Map=.
- Por que Muldraugh, KY deve ficar por último?
- Mods de mapa vão antes do mapa base para sobrepô-lo; a ferramenta avisa do contrário (regra comum da comunidade, não verificada em documento oficial).
