На сервері Project Zomboid WorkshopItems= перелічує числові Workshop ID для завантаження, Mods= — Mod ID для ввімкнення (у порядку завантаження), Map= — мапи (Muldraugh, KY останньою). Інструмент допомагає уникнути помилок синтаксису й порядку.
Як користуватися інструментом
Вставте рядки Mods=, WorkshopItems= і Map= із servertest.ini та натисніть «Застосувати» або введіть списки вручну.
Один ID на рядок (або через крапку з комою).
Змінюйте порядок Mod ID стрілками: залежності мають завантажуватися раніше за моди, яким вони потрібні.
Виправте попередження (дублікати, нечисловий ID, основна мапа не остання).
Скопіюйте результат у servertest.ini при зупиненому сервері й перезапустіть.
Mod ID чи Workshop ID?
Workshop ID — число в URL сторінки Steam Workshop; Mod ID — внутрішня назва з файлу mod.info мода (рядок id=), часто вказана на сторінці мода. В одному елементі Workshop може бути кілька Mod ID: додайте всі в Mods=.
Поширені запитання
- Чи важливий порядок модів?
- Так: моди завантажуються зліва направо; ставте базові моди (бібліотеки) перед залежними, а мапи вказуйте в Map=.
- Чому Muldraugh, KY має бути останньою?
- Мапи-моди ставлять перед базовою мапою, щоб вони її перекривали; інструмент попереджає про зворотне (поширене правило спільноти, за офіційним документом не перевірено).
