Zum Inhalt springen
Project Zomboid

Dokumentation: Zomboid-Mod-Reihenfolge

Verwalten Sie die Zeilen Mods=, WorkshopItems= und Map= der servertest.ini: bestehende Zeilen importieren, Mod-IDs umsortieren (die Ladereihenfolge zählt), Duplikate entfernen, prüfen, dass Workshop-IDs numerisch sind und Muldraugh, KY die letzte Karte ist. Nichts wird gesendet: alles bleibt im Browser.

Zuletzt aktualisiert: 10.10.2026

Tool öffnen

Auf einem Project-Zomboid-Server listet WorkshopItems= die numerischen Workshop-IDs zum Download, Mods= die zu aktivierenden Mod-IDs (in Ladereihenfolge) und Map= die Karten (Muldraugh, KY zuletzt). Das Tool vermeidet Syntax- und Reihenfolgefehler.

So verwenden Sie das Tool

  1. Fügen Sie Ihre Zeilen Mods=, WorkshopItems= und Map= aus der servertest.ini ein und klicken Sie auf Übernehmen, oder tippen Sie die Listen.

  2. Verwenden Sie eine ID pro Zeile (oder durch Semikolons getrennt).

  3. Ordnen Sie die Mod-IDs mit den Pfeilen um: Abhängigkeiten müssen vor den Mods geladen werden, die sie brauchen.

  4. Beheben Sie die Warnungen (Duplikate, nicht numerische ID, Hauptkarte nicht zuletzt).

  5. Kopieren Sie das Ergebnis bei gestopptem Server in die servertest.ini und starten Sie neu.

Mod-ID oder Workshop-ID?

Die Workshop-ID ist die Zahl in der URL der Steam-Workshop-Seite; die Mod-ID ist der interne Name in der Datei mod.info des Mods (Zeile id=) und oft auf der Mod-Seite angegeben. Ein Workshop-Eintrag kann mehrere Mod-IDs enthalten: tragen Sie alle in Mods= ein.

Häufige Fragen

Ist die Mod-Reihenfolge wichtig?
Ja: Mods werden von links nach rechts geladen; setzen Sie Basis-Mods (Bibliotheken) vor abhängige Mods und führen Sie Karten-Mods in Map= auf.
Warum muss Muldraugh, KY zuletzt stehen?
Karten-Mods stehen vor der Vanilla-Karte, damit sie diese überlagern; das Tool warnt vor dem Gegenteil (übliche Community-Regel, nicht anhand eines offiziellen Dokuments geprüft).
Project Zomboid
Project ZomboidFrei zugänglich
Erzeugen Sie servertest.ini und servertest_SandboxVars.lua für Ihren Project-Zomboid-Server: Ports, Mods, PvP, Zombies, Loot und Überleben.
KonfigurationSandboxModsÖffnen
Dokumentation