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Zomboid-Mod-Reihenfolge

Ordnen Sie Mods, WorkshopItems und Map Ihres Project-Zomboid-Servers: Ladereihenfolge, Duplikate und ungültige IDs werden erkannt.

Zuletzt aktualisiert: 10.10.2026

100 % lokale Verarbeitung — im Browser gespeichert.

Dokumentation
Zeilen importieren
Fügen Sie Zeilen aus servertest.ini ein.
Listen
Eine ID pro Zeile oder durch „;“ getrennt.
Ergebnis
WorkshopItems=
Mods=
Map=Muldraugh, KY

Keine Probleme erkannt

Server-InstallationsanleitungNoch kein Server? Installieren Sie ihn lokal oder auf einem VPS / dedizierten Server, inklusive Ports und Firewall.

So verwenden Sie Zomboid-Mod-Reihenfolge

Auf einem Project-Zomboid-Server listet WorkshopItems= die numerischen Workshop-IDs zum Download, Mods= die zu aktivierenden Mod-IDs (in Ladereihenfolge) und Map= die Karten (Muldraugh, KY zuletzt). Das Tool vermeidet Syntax- und Reihenfolgefehler.

  1. Fügen Sie Ihre Zeilen Mods=, WorkshopItems= und Map= aus der servertest.ini ein und klicken Sie auf Übernehmen, oder tippen Sie die Listen.

  2. Verwenden Sie eine ID pro Zeile (oder durch Semikolons getrennt).

  3. Ordnen Sie die Mod-IDs mit den Pfeilen um: Abhängigkeiten müssen vor den Mods geladen werden, die sie brauchen.

  4. Beheben Sie die Warnungen (Duplikate, nicht numerische ID, Hauptkarte nicht zuletzt).

  5. Kopieren Sie das Ergebnis bei gestopptem Server in die servertest.ini und starten Sie neu.

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Häufige Fragen

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Erzeugen Sie servertest.ini und servertest_SandboxVars.lua für Ihren Project-Zomboid-Server: Ports, Mods, PvP, Zombies, Loot und Überleben.
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