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Project Zomboid

Dokumentation: servertest.ini- und SandboxVars-Generator

Zwei Generatoren in einem für einen Project-Zomboid-Dedicated-Server (Build 41): servertest.ini (DefaultPort 16261, Map, Mods, WorkshopItems, PVP, Safehouses, Backups) und servertest_SandboxVars.lua (Zombiepopulation, Tageslänge, Loot, ZombieLore). Import, Kopieren und Download im Browser.

Zuletzt aktualisiert: 10.10.2026

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Ein Project-Zomboid-Server wird im Benutzerordner Zomboid/Server/ konfiguriert: servertest.ini (Netzwerk, Mods, Regeln) und servertest_SandboxVars.lua (Welt und Zombies). Das Präfix „servertest“ ist der Servername. Dieses Tool erzeugt beide Dateien.

So verwenden Sie das Tool

  1. Starten Sie den Server einmal (start-server.sh oder StartServer64.bat), setzen Sie das Admin-Passwort und stoppen Sie ihn.

  2. Wählen Sie die zu erzeugende Datei (servertest.ini oder SandboxVars) und importieren Sie optional Ihre vorhandene.

  3. Stellen Sie Name, Passwörter, Ports, Karte, Mods und Regeln ein; bereiten Sie die Mod-Listen mit dem Tool „Mod-Reihenfolge“ vor.

  4. Kopieren oder laden Sie die Datei in Zomboid/Server/ (Server gestoppt).

  5. Neu starten; Sandbox-Änderungen gelten vollständig nur in einer neuen Welt oder über die Serveroptionen.

Werte und Genauigkeit

Die Standardwerte stammen aus Build 41 und können in Ihrer Version abweichen (Build-42-Welten sind mit B41 inkompatibel). Sandbox-Werte sind die Optionsnummern im Spielmenü (z. B. Zombies: 1 = Insane ... 6 = None; ZombieLore.Speed: 1 = Sprinters, 2 = Fast Shamblers, 3 = Shamblers). Die VERSION-Zeile muss zu Ihrer vorhandenen Datei passen.

Häufige Fragen

Wo liegen die Konfigurationsdateien?
Im Benutzerordner Zomboid/Server/ (nicht im Installationsordner): C:\Users\<Benutzer>\Zomboid\Server\ unter Windows, ~/Zomboid/Server/ unter Linux.
Wie ändere ich den Servernamen?
Der Dateiname (servertest) ist der interne Name, gewählt per Startargument -servername; PublicName ist nur der in der Liste angezeigte Name.
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