Ein Project-Zomboid-Server wird im Benutzerordner Zomboid/Server/ konfiguriert: servertest.ini (Netzwerk, Mods, Regeln) und servertest_SandboxVars.lua (Welt und Zombies). Das Präfix „servertest“ ist der Servername. Dieses Tool erzeugt beide Dateien.
So verwenden Sie das Tool
Starten Sie den Server einmal (start-server.sh oder StartServer64.bat), setzen Sie das Admin-Passwort und stoppen Sie ihn.
Wählen Sie die zu erzeugende Datei (servertest.ini oder SandboxVars) und importieren Sie optional Ihre vorhandene.
Stellen Sie Name, Passwörter, Ports, Karte, Mods und Regeln ein; bereiten Sie die Mod-Listen mit dem Tool „Mod-Reihenfolge“ vor.
Kopieren oder laden Sie die Datei in Zomboid/Server/ (Server gestoppt).
Neu starten; Sandbox-Änderungen gelten vollständig nur in einer neuen Welt oder über die Serveroptionen.
Werte und Genauigkeit
Die Standardwerte stammen aus Build 41 und können in Ihrer Version abweichen (Build-42-Welten sind mit B41 inkompatibel). Sandbox-Werte sind die Optionsnummern im Spielmenü (z. B. Zombies: 1 = Insane ... 6 = None; ZombieLore.Speed: 1 = Sprinters, 2 = Fast Shamblers, 3 = Shamblers). Die VERSION-Zeile muss zu Ihrer vorhandenen Datei passen.
Häufige Fragen
- Wo liegen die Konfigurationsdateien?
- Im Benutzerordner Zomboid/Server/ (nicht im Installationsordner): C:\Users\<Benutzer>\Zomboid\Server\ unter Windows, ~/Zomboid/Server/ unter Linux.
- Wie ändere ich den Servernamen?
- Der Dateiname (servertest) ist der interne Name, gewählt per Startargument -servername; PublicName ist nur der in der Liste angezeigte Name.
