Um servidor de Project Zomboid é configurado na pasta do usuário Zomboid/Server/: servertest.ini (rede, mods, regras) e servertest_SandboxVars.lua (mundo e zumbis). O prefixo «servertest» é o nome do servidor. Esta ferramenta gera os dois arquivos.
Como usar a ferramenta
Inicie o servidor uma vez (start-server.sh ou StartServer64.bat), defina a senha de admin e pare-o.
Escolha o arquivo a gerar (servertest.ini ou SandboxVars) e importe o existente (opcional).
Defina nome, senhas, portas, mapa, mods e regras; para os mods, prepare as listas com a ferramenta «ordem dos mods».
Copie ou baixe o arquivo em Zomboid/Server/ (servidor parado).
Reinicie; as mudanças de sandbox só se aplicam totalmente a um mundo novo ou pelas opções do servidor.
Valores e precisão
Os padrões vêm do Build 41 e podem variar na sua versão (mundos do Build 42 são incompatíveis com o B41). Os valores sandbox são os números das opções do menu do jogo (ex.: Zombies: 1 = Insane ... 6 = None; ZombieLore.Speed: 1 = Sprinters, 2 = Fast Shamblers, 3 = Shamblers). A linha VERSION deve coincidir com a do seu arquivo.
Perguntas frequentes
- Onde ficam os arquivos de configuração?
- Na pasta do usuário Zomboid/Server/ (não na de instalação): C:\Users\<usuário>\Zomboid\Server\ no Windows, ~/Zomboid/Server/ no Linux.
- Como altero o nome do servidor?
- O nome do arquivo (servertest) é o nome interno, escolhido pelo argumento -servername; PublicName é apenas o nome exibido na lista.
