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Project Zomboid

Documentazione: Generatore di servertest.ini e SandboxVars

Due generatori in uno per server dedicato Project Zomboid (Build 41): servertest.ini (DefaultPort 16261, Map, Mods, WorkshopItems, PVP, safehouse, backup) e servertest_SandboxVars.lua (popolazione zombie, durata del giorno, loot, ZombieLore). Importa, copia e scarica nel browser.

Ultimo aggiornamento: 10/10/2026

Apri lo strumento

Un server Project Zomboid si configura nella cartella utente Zomboid/Server/: servertest.ini (rete, mod, regole) e servertest_SandboxVars.lua (mondo e zombie). Il prefisso «servertest» è il nome del server. Questo strumento produce entrambi i file.

Come usare lo strumento

  1. Avvia il server una volta (start-server.sh o StartServer64.bat), imposta la password admin e fermalo.

  2. Scegli il file da generare (servertest.ini o SandboxVars) e importa quello esistente (facoltativo).

  3. Imposta nome, password, porte, mappa, mod e regole; per le mod prepara gli elenchi con lo strumento «ordine delle mod».

  4. Copia o scarica il file in Zomboid/Server/ (server fermo).

  5. Riavvia; le modifiche sandbox si applicano pienamente solo a un mondo nuovo o tramite le opzioni del server.

Valori e accuratezza

I valori predefiniti provengono dalla Build 41 e possono variare nella tua versione (i mondi Build 42 sono incompatibili con B41). I valori sandbox sono i numeri delle opzioni del menu di gioco (es. Zombies: 1 = Insane ... 6 = None; ZombieLore.Speed: 1 = Sprinters, 2 = Fast Shamblers, 3 = Shamblers). La riga VERSION deve coincidere con quella del tuo file.

Domande frequenti

Dove sono i file di configurazione?
Nella cartella utente Zomboid/Server/ (non in quella di installazione): C:\Users\<utente>\Zomboid\Server\ su Windows, ~/Zomboid/Server/ su Linux.
Come cambio il nome del server?
Il nome del file (servertest) è il nome interno, scelto con l'argomento -servername; PublicName è solo il nome mostrato nell'elenco.
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