Un server Project Zomboid si configura nella cartella utente Zomboid/Server/: servertest.ini (rete, mod, regole) e servertest_SandboxVars.lua (mondo e zombie). Il prefisso «servertest» è il nome del server. Questo strumento produce entrambi i file.
Come usare lo strumento
Avvia il server una volta (start-server.sh o StartServer64.bat), imposta la password admin e fermalo.
Scegli il file da generare (servertest.ini o SandboxVars) e importa quello esistente (facoltativo).
Imposta nome, password, porte, mappa, mod e regole; per le mod prepara gli elenchi con lo strumento «ordine delle mod».
Copia o scarica il file in Zomboid/Server/ (server fermo).
Riavvia; le modifiche sandbox si applicano pienamente solo a un mondo nuovo o tramite le opzioni del server.
Valori e accuratezza
I valori predefiniti provengono dalla Build 41 e possono variare nella tua versione (i mondi Build 42 sono incompatibili con B41). I valori sandbox sono i numeri delle opzioni del menu di gioco (es. Zombies: 1 = Insane ... 6 = None; ZombieLore.Speed: 1 = Sprinters, 2 = Fast Shamblers, 3 = Shamblers). La riga VERSION deve coincidere con quella del tuo file.
Domande frequenti
- Dove sono i file di configurazione?
- Nella cartella utente Zomboid/Server/ (non in quella di installazione): C:\Users\<utente>\Zomboid\Server\ su Windows, ~/Zomboid/Server/ su Linux.
- Come cambio il nome del server?
- Il nome del file (servertest) è il nome interno, scelto con l'argomento -servername; PublicName è solo il nome mostrato nell'elenco.
