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Project Zomboid
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Zomboid Mod順序

Project Zomboidサーバーの Mods・WorkshopItems・Map を整理:読み込み順、重複、無効なIDを検出します。

最終更新日:2026/10/10

処理はすべてローカル。データはブラウザに保存されます。

ドキュメント
行をインポート
servertest.ini の行を貼り付けます。
リスト
1行に1つ、または「;」区切り。
結果
WorkshopItems=
Mods=
Map=Muldraugh, KY

問題は見つかりませんでした

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Zomboid Mod順序の使い方

Project Zomboidサーバーでは、WorkshopItems= にダウンロードする数値のWorkshop ID、Mods= に有効化するMod ID(読み込み順)、Map= にマップ(Muldraugh, KY は最後)を並べます。このツールは構文や順序のミスを防ぎます。

  1. servertest.ini の Mods=、WorkshopItems=、Map= 行を貼り付けて「適用」を押すか、リストを直接入力します。

  2. 1行に1つのID(またはセミコロン区切り)で入力します。

  3. 矢印でMod IDを並べ替えます。依存Modは、それを必要とするModより先に読み込む必要があります。

  4. 警告(重複、非数値ID、メインマップが最後でない)を修正します。

  5. 結果を、サーバー停止中に servertest.ini へコピーして再起動します。

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よくある質問

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