Eine Weltgrenze begrenzt die Geländegenerierung und damit die Größe des world-Ordners. Geben Sie den gewünschten Durchmesser ein: Das Tool liefert Radius, Anzahl der Chunks (16×16 Blöcke) und Regionsdateien (512×512 Blöcke), die geschätzte Vorgenerierungszeit und die /worldborder-Befehle.
So verwenden Sie das Tool
Geben Sie den Durchmesser der Grenze in Blöcken und ihr Zentrum ein (standardmäßig 0 0).
Geben Sie Sichtweite und Spielerzahl ein, um gleichzeitig geladene Chunks zu schätzen.
Passen Sie Vorgenerierungsgeschwindigkeit und durchschnittliche Regionsdateigröße anhand eigener Messungen an.
Kopieren Sie die Befehle: /worldborder center, /worldborder set, dann /chunky zum Vorgenerieren (Chunky-Plugin).
Was exakt ist und was geschätzt wird
Radius sowie Chunk- und Regionsanzahl sind Geometrie (1 Chunk = 16×16 Blöcke, 1 Region = 32×32 Chunks). Vorgenerierungszeit (Chunks pro Sekunde) und Plattenbedarf pro Region hängen von Hardware, Version und Mods ab: Die Standardwerte sind Annahmen, die Sie durch eigene Messwerte ersetzen sollten. Der maximale Durchmesser für /worldborder ist 59.999.968; max-world-size (Radius) reicht bis 29.999.984.
/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
/chunky radius 5000
/chunky startHäufige Fragen
- Durchmesser oder Radius?
- /worldborder set erwartet den Durchmesser (Seitenlänge des Quadrats); max-world-size in server.properties ist ein Radius. Das Tool zeigt beides.
- Sollte ich die Welt vorgenerieren?
- Es ist nicht zwingend, aber Chunk-Generierung während der Erkundung kostet CPU. Ein Plugin wie Chunky generiert bis zur Grenze vor, am besten außerhalb der Spielzeiten.

