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Minecraft

Dokumentation: Weltgrenzen-Rechner

Rechner für /worldborder: Aus Durchmesser, Zentrum und Sichtweite erhalten Sie den Radius (max-world-size), die Anzahl der Chunks und Regionsdateien, eine Schätzung der Vorgenerierungszeit (Chunky) und des Speicherbedarfs sowie kopierfertige Befehle. Geschwindigkeit und Größe pro Region sind anpassbare Schätzwerte.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

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Eine Weltgrenze begrenzt die Geländegenerierung und damit die Größe des world-Ordners. Geben Sie den gewünschten Durchmesser ein: Das Tool liefert Radius, Anzahl der Chunks (16×16 Blöcke) und Regionsdateien (512×512 Blöcke), die geschätzte Vorgenerierungszeit und die /worldborder-Befehle.

So verwenden Sie das Tool

  1. Geben Sie den Durchmesser der Grenze in Blöcken und ihr Zentrum ein (standardmäßig 0 0).

  2. Geben Sie Sichtweite und Spielerzahl ein, um gleichzeitig geladene Chunks zu schätzen.

  3. Passen Sie Vorgenerierungsgeschwindigkeit und durchschnittliche Regionsdateigröße anhand eigener Messungen an.

  4. Kopieren Sie die Befehle: /worldborder center, /worldborder set, dann /chunky zum Vorgenerieren (Chunky-Plugin).

Was exakt ist und was geschätzt wird

Radius sowie Chunk- und Regionsanzahl sind Geometrie (1 Chunk = 16×16 Blöcke, 1 Region = 32×32 Chunks). Vorgenerierungszeit (Chunks pro Sekunde) und Plattenbedarf pro Region hängen von Hardware, Version und Mods ab: Die Standardwerte sind Annahmen, die Sie durch eigene Messwerte ersetzen sollten. Der maximale Durchmesser für /worldborder ist 59.999.968; max-world-size (Radius) reicht bis 29.999.984.

/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
/chunky radius 5000
/chunky start

Häufige Fragen

Durchmesser oder Radius?
/worldborder set erwartet den Durchmesser (Seitenlänge des Quadrats); max-world-size in server.properties ist ein Radius. Das Tool zeigt beides.
Sollte ich die Welt vorgenerieren?
Es ist nicht zwingend, aber Chunk-Generierung während der Erkundung kostet CPU. Ein Plugin wie Chunky generiert bis zur Grenze vor, am besten außerhalb der Spielzeiten.
Screenshot des Tools server.properties-EditorMinecraftFrei zugänglich
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