Межа світу обмежує генерацію місцевості й, відповідно, розмір папки world. Введіть потрібний діаметр: інструмент покаже радіус, кількість чанків (16×16 блоків) і файлів регіонів (512×512 блоків), приблизний час предгенерації та команди /worldborder.
Як користуватися інструментом
Введіть діаметр межі в блоках та її центр (за замовчуванням 0 0).
Вкажіть дальність промальовування та кількість гравців, щоб оцінити одночасно завантажені чанки.
Підлаштуйте швидкість предгенерації та середній розмір файлу регіону за власними вимірами.
Скопіюйте команди: /worldborder center, /worldborder set, потім /chunky для предгенерації (плагін Chunky).
Що точно, а що — оцінка
Радіус, кількість чанків і регіонів — геометрія (1 чанк = 16×16 блоків, 1 регіон = 32×32 чанки). Час предгенерації (чанків за секунду) і розмір регіону на диску залежать від заліза, версії та модів: значення за замовчуванням — припущення, замініть їх власними вимірами. Максимальний діаметр для /worldborder — 59 999 968; max-world-size (радіус) — до 29 999 984.
/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
/chunky radius 5000
/chunky startПоширені запитання
- Діаметр чи радіус?
- /worldborder set приймає діаметр (сторону квадрата), а max-world-size у server.properties — радіус. Інструмент показує обидва.
- Чи потрібно предгенерувати світ?
- Це не обов'язково, але генерація чанків під час дослідження навантажує CPU. Плагін на кшталт Chunky предгенерує світ до межі — краще поза ігровими годинами.

