Un borde del mundo limita la generación de terreno y por tanto el tamaño de la carpeta world. Introduce el diámetro deseado: la herramienta da el radio, el número de chunks (16×16 bloques) y archivos de región (512×512 bloques), el tiempo estimado de pregeneración y los comandos /worldborder.
Cómo usar la herramienta
Introduce el diámetro del borde en bloques y su centro (0 0 por defecto).
Indica la distancia de renderizado y el número de jugadores para estimar los chunks cargados a la vez.
Ajusta la velocidad de pregeneración y el tamaño medio de un archivo de región con tus propias mediciones.
Copia los comandos: /worldborder center, /worldborder set y luego /chunky para pregenerar (plugin Chunky).
Qué es exacto y qué es estimado
El radio y el número de chunks y regiones son geometría (1 chunk = 16×16 bloques, 1 región = 32×32 chunks). El tiempo de pregeneración (chunks por segundo) y el tamaño en disco por región dependen de tu hardware, versión y mods: los valores por defecto son supuestos que debes sustituir por tus mediciones. En /worldborder el diámetro máximo es 59 999 968; max-world-size (radio) llega a 29 999 984.
/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
/chunky radius 5000
/chunky startPreguntas frecuentes
- ¿Diámetro o radio?
- /worldborder set toma el diámetro (lado del cuadrado); max-world-size en server.properties es un radio. La herramienta muestra ambos.
- ¿Hay que pregenerar el mundo?
- No es obligatorio, pero generar chunks mientras los jugadores exploran consume CPU. Un plugin como Chunky pregenera hasta el borde, preferiblemente fuera de las horas de juego.

