
Generador de whitelist.json y ops.json
Genera whitelist.json y ops.json desde una lista de nombres, con el UUID offline calculado en local, sin red ni llamadas a Mojang.
Última actualización: 9/10/2026
Procesamiento 100 % local — guardado en tu navegador.
Formato: Nombre o Nombre UUID. Nombre: 3 a 16 caracteres (letras, dígitos, _).
[
{
"uuid": "5627dd98-e6be-3c21-b8a8-e92344183641",
"name": "Steve"
},
{
"uuid": "36532b5e-c442-3dbb-a24c-c7e55d0f979a",
"name": "Alex"
},
{
"uuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5",
"name": "Notch"
}
]
¿Cómo usar Generador de whitelist.json y ops.json?
whitelist.json y ops.json contienen pares nombre/UUID. En un servidor con online-mode=false el UUID es determinista (MD5 de «OfflinePlayer:nombre») y se calcula aquí sin conexión. En un servidor online el UUID viene de Mojang: esta herramienta no hace llamadas de red, así que debes aportarlo.
Elige el archivo a generar: whitelist.json u ops.json.
Introduce un jugador por línea: «Nombre» (UUID offline calculado si la opción está activa) o «Nombre UUID».
Para ops.json, ajusta el nivel de operador (1 a 4) y corrige los errores listados.
Detén el servidor, reemplaza el archivo en la raíz del servidor y reinicia (o usa /whitelist reload).
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