
Generatore di whitelist.json e ops.json
Genera whitelist.json e ops.json da un elenco di nomi, con UUID offline calcolato in locale, senza rete né chiamate a Mojang.
Ultimo aggiornamento: 09/10/2026
Elaborazione 100% locale — salvato nel browser.
Formato: Nome o Nome UUID. Nome: da 3 a 16 caratteri (lettere, cifre, _).
[
{
"uuid": "5627dd98-e6be-3c21-b8a8-e92344183641",
"name": "Steve"
},
{
"uuid": "36532b5e-c442-3dbb-a24c-c7e55d0f979a",
"name": "Alex"
},
{
"uuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5",
"name": "Notch"
}
]
Come usare Generatore di whitelist.json e ops.json?
whitelist.json e ops.json contengono coppie nome/UUID. Su un server con online-mode=false l'UUID è deterministico (MD5 di «OfflinePlayer:nome») e si calcola qui offline. Su un server online l'UUID arriva da Mojang: questo strumento non effettua chiamate di rete, quindi devi fornirlo tu.
Scegli il file da produrre: whitelist.json o ops.json.
Inserisci un giocatore per riga: «Nome» (UUID offline calcolato se l'opzione è attiva) oppure «Nome UUID».
Per ops.json imposta il livello operatore (da 1 a 4) e correggi gli eventuali errori elencati.
Ferma il server, sostituisci il file nella radice del server e riavvia (o usa /whitelist reload).
Domande frequenti
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