
Gerador de whitelist.json e ops.json
Gere whitelist.json e ops.json a partir de uma lista de nomes, com UUID offline calculado localmente, sem rede nem chamada à Mojang.
Última atualização: 09/10/2026
Processamento 100% local — salvo no seu navegador.
Formato: Nome ou Nome UUID. Nome: 3 a 16 caracteres (letras, dígitos, _).
[
{
"uuid": "5627dd98-e6be-3c21-b8a8-e92344183641",
"name": "Steve"
},
{
"uuid": "36532b5e-c442-3dbb-a24c-c7e55d0f979a",
"name": "Alex"
},
{
"uuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5",
"name": "Notch"
}
]
Como usar Gerador de whitelist.json e ops.json?
whitelist.json e ops.json contêm pares nome/UUID. Em um servidor com online-mode=false o UUID é determinístico (MD5 de “OfflinePlayer:nome”) e é calculado aqui offline. Em um servidor online o UUID vem da Mojang: esta ferramenta não faz chamadas de rede, então você deve fornecê-lo.
Escolha o arquivo a gerar: whitelist.json ou ops.json.
Digite um jogador por linha: “Nome” (UUID offline calculado se a opção estiver ativa) ou “Nome UUID”.
Para ops.json, defina o nível de operador (1 a 4) e corrija os erros listados.
Pare o servidor, substitua o arquivo na raiz do servidor e reinicie (ou use /whitelist reload).
Perguntas frequentes
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