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Gerador de whitelist.json e ops.json

Gere whitelist.json e ops.json a partir de uma lista de nomes, com UUID offline calculado localmente, sem rede nem chamada à Mojang.

Última atualização: 09/10/2026

Processamento 100% local — salvo no seu navegador.

Documentação
Configurações
Sem requisições de rede: UUIDs oficiais devem ser colados depois do nome.

Formato: Nome ou Nome UUID. Nome: 3 a 16 caracteres (letras, dígitos, _).

whitelist.json
3 / 3
[
  {
    "uuid": "5627dd98-e6be-3c21-b8a8-e92344183641",
    "name": "Steve"
  },
  {
    "uuid": "36532b5e-c442-3dbb-a24c-c7e55d0f979a",
    "name": "Alex"
  },
  {
    "uuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5",
    "name": "Notch"
  }
]
Guia de instalação do servidorAinda sem servidor? Instale localmente ou em um VPS / dedicado, com portas e firewall.

Como usar Gerador de whitelist.json e ops.json?

whitelist.json e ops.json contêm pares nome/UUID. Em um servidor com online-mode=false o UUID é determinístico (MD5 de “OfflinePlayer:nome”) e é calculado aqui offline. Em um servidor online o UUID vem da Mojang: esta ferramenta não faz chamadas de rede, então você deve fornecê-lo.

  1. Escolha o arquivo a gerar: whitelist.json ou ops.json.

  2. Digite um jogador por linha: “Nome” (UUID offline calculado se a opção estiver ativa) ou “Nome UUID”.

  3. Para ops.json, defina o nível de operador (1 a 4) e corrija os erros listados.

  4. Pare o servidor, substitua o arquivo na raiz do servidor e reinicie (ou use /whitelist reload).

Ler a documentação completa →

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