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whitelist.json- und ops.json-Generator

Erzeugen Sie whitelist.json und ops.json aus einer Namensliste, mit lokal berechneter Offline-UUID – ohne Netzwerk oder Mojang-Abfrage.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

100 % lokale Verarbeitung — im Browser gespeichert.

Dokumentation
Einstellungen
Keine Netzwerkanfrage: Offizielle UUIDs müssen hinter dem Namen eingefügt werden.

Format: Name oder Name UUID. Name: 3 bis 16 Zeichen (Buchstaben, Ziffern, _).

whitelist.json
3 / 3
[
  {
    "uuid": "5627dd98-e6be-3c21-b8a8-e92344183641",
    "name": "Steve"
  },
  {
    "uuid": "36532b5e-c442-3dbb-a24c-c7e55d0f979a",
    "name": "Alex"
  },
  {
    "uuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5",
    "name": "Notch"
  }
]
Server-InstallationsanleitungNoch kein Server? Installieren Sie ihn lokal oder auf einem VPS / dedizierten Server, inklusive Ports und Firewall.

So verwenden Sie whitelist.json- und ops.json-Generator

whitelist.json und ops.json enthalten Name/UUID-Paare. Bei online-mode=false ist die UUID deterministisch (MD5 von „OfflinePlayer:Name“) und wird hier offline berechnet. Auf einem Online-Server stammt die UUID von Mojang: Dieses Tool macht keine Netzwerkaufrufe, Sie müssen sie also selbst angeben.

  1. Wählen Sie die Datei: whitelist.json oder ops.json.

  2. Geben Sie einen Spieler pro Zeile ein: „Name“ (Offline-UUID wird berechnet, wenn die Option aktiv ist) oder „Name UUID“.

  3. Stellen Sie für ops.json die Operator-Stufe (1 bis 4) ein und beheben Sie aufgeführte Fehler.

  4. Stoppen Sie den Server, ersetzen Sie die Datei im Serververzeichnis und starten Sie neu (oder nutzen Sie /whitelist reload).

Vollständige Dokumentation lesen →

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