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Weltgrenzen-Rechner

Berechnen Sie Radius, Chunks, Regionen, Vorgenerierungszeit, Speicherplatz und geladene Chunks für Ihre Minecraft-Weltgrenze.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

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Dokumentation
Eingaben

Estimate: replace with your measurement (Chunky shows its speed).

Estimate: measure the world/region folder of an existing world.

Ergebnisse
Radius, Chunks und Regionen sind exakt; Zeit und Speicher sind Schätzungen.
Radius (max-world-size)
5,000
Chunks (Seite × Seite = gesamt)
625 × 625 = 390,625
Regionsdateien (.mca)
400
Vorgenerierung (Schätzung)
1 h 5 min
Speicherplatz (Schätzung)
19.5 GB
Geladene Chunks pro Spieler
441
Geladene Chunks (Maximum, ohne Überlappung)
8,820
Befehle
/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
# Chunky: /chunky center 0 0
# Chunky: /chunky radius 5000
# Chunky: /chunky start
# server.properties: max-world-size=5000
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So verwenden Sie Weltgrenzen-Rechner

Eine Weltgrenze begrenzt die Geländegenerierung und damit die Größe des world-Ordners. Geben Sie den gewünschten Durchmesser ein: Das Tool liefert Radius, Anzahl der Chunks (16×16 Blöcke) und Regionsdateien (512×512 Blöcke), die geschätzte Vorgenerierungszeit und die /worldborder-Befehle.

  1. Geben Sie den Durchmesser der Grenze in Blöcken und ihr Zentrum ein (standardmäßig 0 0).

  2. Geben Sie Sichtweite und Spielerzahl ein, um gleichzeitig geladene Chunks zu schätzen.

  3. Passen Sie Vorgenerierungsgeschwindigkeit und durchschnittliche Regionsdateigröße anhand eigener Messungen an.

  4. Kopieren Sie die Befehle: /worldborder center, /worldborder set, dann /chunky zum Vorgenerieren (Chunky-Plugin).

Vollständige Dokumentation lesen →

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