
Weltgrenzen-Rechner
Berechnen Sie Radius, Chunks, Regionen, Vorgenerierungszeit, Speicherplatz und geladene Chunks für Ihre Minecraft-Weltgrenze.
Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026
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Estimate: replace with your measurement (Chunky shows its speed).
Estimate: measure the world/region folder of an existing world.
- Radius (max-world-size)
- 5,000
- Chunks (Seite × Seite = gesamt)
- 625 × 625 = 390,625
- Regionsdateien (.mca)
- 400
- Vorgenerierung (Schätzung)
- 1 h 5 min
- Speicherplatz (Schätzung)
- 19.5 GB
- Geladene Chunks pro Spieler
- 441
- Geladene Chunks (Maximum, ohne Überlappung)
- 8,820
/worldborder center 0 0 /worldborder set 10000 # Chunky: /chunky center 0 0 # Chunky: /chunky radius 5000 # Chunky: /chunky start # server.properties: max-world-size=5000
So verwenden Sie Weltgrenzen-Rechner
Eine Weltgrenze begrenzt die Geländegenerierung und damit die Größe des world-Ordners. Geben Sie den gewünschten Durchmesser ein: Das Tool liefert Radius, Anzahl der Chunks (16×16 Blöcke) und Regionsdateien (512×512 Blöcke), die geschätzte Vorgenerierungszeit und die /worldborder-Befehle.
Geben Sie den Durchmesser der Grenze in Blöcken und ihr Zentrum ein (standardmäßig 0 0).
Geben Sie Sichtweite und Spielerzahl ein, um gleichzeitig geladene Chunks zu schätzen.
Passen Sie Vorgenerierungsgeschwindigkeit und durchschnittliche Regionsdateigröße anhand eigener Messungen an.
Kopieren Sie die Befehle: /worldborder center, /worldborder set, dann /chunky zum Vorgenerieren (Chunky-Plugin).
Häufige Fragen
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