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Calculatrice de bordure du monde

Calculez rayon, chunks, régions, temps de pré-génération, espace disque et chunks chargés pour la bordure de votre monde Minecraft.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Traitement 100 % local — sauvegarde dans votre navigateur.

Documentation
Paramètres

Estimation à remplacer par votre mesure (Chunky affiche sa vitesse).

Estimation : mesurez le dossier world/region d'un monde existant.

Résultats
Rayon, chunks et régions sont exacts ; temps et disque sont des estimations.
Rayon (max-world-size)
5,000
Chunks (côté × côté = total)
625 × 625 = 390,625
Fichiers de région (.mca)
400
Pré-génération (estimation)
1 h 5 min
Espace disque (estimation)
19.5 GB
Chunks chargés par joueur
441
Chunks chargés (maximum, sans recouvrement)
8,820
Commandes
/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
# Chunky: /chunky center 0 0
# Chunky: /chunky radius 5000
# Chunky: /chunky start
# server.properties: max-world-size=5000
Guide d'installation du serveurPas encore de serveur ? Installez-le en local ou sur un VPS / dédié, ports et pare-feu compris.

Comment utiliser Calculatrice de bordure du monde ?

Une bordure de monde limite la génération de terrain et donc la taille du dossier world. Entrez le diamètre souhaité : l'outil donne le rayon, le nombre de chunks (16×16 blocs) et de fichiers de région (512×512 blocs), le temps de pré-génération estimé et les commandes /worldborder à utiliser.

  1. Saisissez le diamètre de la bordure en blocs et son centre (0 0 par défaut).

  2. Indiquez la distance de rendu et le nombre de joueurs pour estimer les chunks chargés simultanément.

  3. Ajustez la vitesse de pré-génération et la taille moyenne d'un fichier de région à partir de vos propres mesures.

  4. Copiez les commandes : /worldborder center, /worldborder set, puis /chunky pour pré-générer (plugin Chunky).

Lire la documentation complète →

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