Le MOTD est le texte sur deux lignes affiché sous le nom du serveur dans la liste multijoueur. Écrivez-le avec des codes « & » (&a vert, &l gras, &#RRGGBB hexadécimal) : l'outil affiche l'aperçu et produit la ligne motd= prête à coller dans server.properties.
Comment utiliser l'outil
Saisissez la ligne 1 et la ligne 2 avec les codes « & » (ou collez du texte contenant déjà des §).
Cliquez sur les couleurs et formats pour les insérer à la position du curseur ; utilisez le sélecteur pour une couleur hexadécimale.
Vérifiez l'aperçu (la police du jeu est légèrement différente).
Copiez la ligne motd= dans server.properties (serveur arrêté), puis redémarrez le serveur.
Format dans server.properties
Le fichier est lu comme un fichier .properties Java : le symbole § s'écrit \u00A7 et le saut de ligne \n. Les couleurs hexadécimales utilisent la séquence §x§R§R§G§G§B§B (clients 1.16 et plus récents). Le format MiniMessage n'est pas lu par Minecraft lui-même : il sert aux plugins qui le prennent en charge.
motd=\u00A76\u00A7lMy Minecraft Server\n\u00A77Welcome!Questions fréquentes
- Pourquoi mon MOTD affiche-t-il des caractères bizarres ?
- Un § écrit tel quel dans server.properties peut être mal encodé. Utilisez la forme \u00A7 générée par l'outil, qui est du pur ASCII.
- Combien de lignes puis-je afficher ?
- La liste multijoueur affiche deux lignes ; séparez-les par \n. Le texte trop long est coupé par le client.

