MOTD — это двухстрочный текст под названием сервера в списке сетевой игры. Пишите его с кодами «&» (&a — зелёный, &l — жирный, &#RRGGBB — hex): инструмент покажет предпросмотр и выдаст строку motd= для вставки в server.properties.
Как пользоваться инструментом
Введите строки 1 и 2 с кодами «&» (или вставьте текст, уже содержащий §).
Нажимайте на цвета и форматы, чтобы вставить их в позицию курсора; для hex-цвета используйте палитру.
Проверьте предпросмотр (шрифт в игре немного отличается).
Скопируйте строку motd= в server.properties (при остановленном сервере) и перезапустите сервер.
Формат в server.properties
Файл читается как Java .properties: символ § записывается как \u00A7, перенос строки — \n. Hex-цвета используют последовательность §x§R§R§G§G§B§B (клиенты 1.16 и новее). Сам Minecraft MiniMessage не читает — он нужен плагинам, которые его поддерживают.
motd=\u00A76\u00A7lMy Minecraft Server\n\u00A77Welcome!Частые вопросы
- Почему в моём MOTD странные символы?
- Символ § в server.properties в «сыром» виде может записаться в неверной кодировке. Используйте форму \u00A7 из инструмента — это чистый ASCII.
- Сколько строк можно показать?
- Список сетевой игры показывает две строки; разделяйте их через \n. Слишком длинный текст обрезается клиентом.

