Перейти к содержимому
Minecraft

Документация: Генератор whitelist.json и ops.json

Бесплатный инструмент для whitelist.json и ops.json сервера Minecraft Java. При online-mode=false offline-UUID (UUID v3 от «OfflinePlayer:ник») считается в браузере. Для онлайн-серверов вставьте официальные UUID: инструмент не обращается к Mojang.

Последнее обновление: 09.10.2026

Открыть инструмент

whitelist.json и ops.json содержат пары ник/UUID. На сервере с online-mode=false UUID детерминирован (MD5 от «OfflinePlayer:ник») и считается здесь офлайн. На онлайн-сервере UUID выдаёт Mojang: инструмент не делает сетевых запросов, поэтому UUID нужно указать самому.

Как пользоваться инструментом

  1. Выберите файл: whitelist.json или ops.json.

  2. Вводите по игроку в строке: «Ник» (offline-UUID считается, если опция включена) или «Ник UUID».

  3. Для ops.json задайте уровень оператора (1–4) и исправьте перечисленные ошибки.

  4. Остановите сервер, замените файл в корне сервера и перезапустите (или используйте /whitelist reload).

Как получить официальный UUID игрока

Проще всего поручить это серверу: при online-mode=true команды /whitelist add Ник и /op Ник записывают официальный UUID в файлы. Иначе возьмите UUID из логов сервера (строка «UUID of player … is …» при входе) или из любого сервиса поиска UUID и вставьте после ника. Официальные UUID вычислить нельзя — их выдаёт Mojang.

[
  { "uuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5", "name": "Notch" }
]

Частые вопросы

Почему offline-UUID отличается от официального?
При online-mode=false сервер выводит UUID только из ника. Миры и инвентари привязаны к этому UUID: смена online-mode меняет идентичность игрока, а значит, и его данные.
Что означает уровень оператора?
От 1 до 4 — набор разрешённых команд (4 — все права, включая /stop). Сервер использует op-permission-level (по умолчанию 4) для /op; здесь уровень задаётся для каждого игрока. bypassesPlayerLimit позволяет входить при полном сервере.
Скриншот инструмента Редактор server.propertiesMinecraftСвободный доступ
Настройте сервер Minecraft Java: игроки, мир, производительность, вайтлист и RCON.
КонфигурацияJava EditionОткрыть
Документация
Minecraft
MinecraftСвободный доступ
Создайте start.sh для Paper, Purpur, Fabric или Vanilla: ОЗУ, Aikar's flags, --nogui, автоперезапуск и лог GC.
ЗапускПроизводительностьОткрыть
Документация
Minecraft
MinecraftСвободный доступ
Создайте цветной MOTD из двух строк с предпросмотром: коды §, hex-цвета, строка для server.properties и MiniMessage.
MOTDЦветаОткрыть
Документация
Minecraft
MinecraftНужен вход
Редактируйте YAML-файлы Bukkit, Spigot и Paper с подсказками по основным ключам, значениям по умолчанию и поиском ошибок отступов.
YAMLКонфигурацияОткрыть
Документация
Minecraft
MinecraftСвободный доступ
Рассчитайте радиус, чанки, регионы, время предгенерации, место на диске и загруженные чанки для границы мира Minecraft.
МирПроизводительностьОткрыть
Документация
Minecraft
MinecraftСвободный доступ
Создайте docker-compose.yml для образа itzg/minecraft-server: тип сервера, версия, память, игроки, RCON, ops и whitelist.
DockerРазвёртываниеОткрыть
Документация