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Minecraft

Dokumentation: whitelist.json- und ops.json-Generator

Kostenloses Tool für whitelist.json und ops.json eines Minecraft-Java-Servers. Bei online-mode=false wird die Offline-UUID (v3-UUID von „OfflinePlayer:Name“) im Browser berechnet. Für Online-Server fügen Sie die offiziellen UUIDs ein: Das Tool fragt Mojang nie ab.

Zuletzt aktualisiert: 9.10.2026

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whitelist.json und ops.json enthalten Name/UUID-Paare. Bei online-mode=false ist die UUID deterministisch (MD5 von „OfflinePlayer:Name“) und wird hier offline berechnet. Auf einem Online-Server stammt die UUID von Mojang: Dieses Tool macht keine Netzwerkaufrufe, Sie müssen sie also selbst angeben.

So verwenden Sie das Tool

  1. Wählen Sie die Datei: whitelist.json oder ops.json.

  2. Geben Sie einen Spieler pro Zeile ein: „Name“ (Offline-UUID wird berechnet, wenn die Option aktiv ist) oder „Name UUID“.

  3. Stellen Sie für ops.json die Operator-Stufe (1 bis 4) ein und beheben Sie aufgeführte Fehler.

  4. Stoppen Sie den Server, ersetzen Sie die Datei im Serververzeichnis und starten Sie neu (oder nutzen Sie /whitelist reload).

So erhalten Sie die offizielle UUID eines Spielers

Am einfachsten lässt man den Server arbeiten: Mit online-mode=true schreiben /whitelist add Name und /op Name die offizielle UUID in die Dateien. Alternativ entnehmen Sie die UUID den Server-Logs (Zeile „UUID of player … is …“ beim Login) oder einem UUID-Suchdienst Ihrer Wahl und fügen sie hinter dem Namen ein. Offizielle UUIDs lassen sich nicht berechnen: Mojang vergibt sie.

[
  { "uuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5", "name": "Notch" }
]

Häufige Fragen

Warum unterscheidet sich die Offline-UUID von der offiziellen?
Mit online-mode=false leitet der Server die UUID allein aus dem Namen ab. Welten und Inventare hängen an dieser UUID: Ein Wechsel des online-mode ändert die Identität des Spielers und damit seine Daten.
Was bedeutet die Operator-Stufe?
Von 1 bis 4 legt sie die erlaubten Befehle fest (4 = volle Rechte inkl. /stop). Der Server nutzt für /op op-permission-level (Standard 4); hier legen Sie die Stufe pro Spieler fest. bypassesPlayerLimit erlaubt den Beitritt auch bei vollem Server.
Screenshot des Tools server.properties-EditorMinecraftFrei zugänglich
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