Ir para o conteúdo
Minecraft

Documentação: Gerador de whitelist.json e ops.json

Ferramenta gratuita para criar whitelist.json e ops.json de um servidor Minecraft Java. Com online-mode=false, o UUID offline (UUID v3 de “OfflinePlayer:nome”) é calculado no navegador. Em servidores online, cole os UUID oficiais: a ferramenta não consulta a Mojang.

Última atualização: 09/10/2026

Abrir a ferramenta

whitelist.json e ops.json contêm pares nome/UUID. Em um servidor com online-mode=false o UUID é determinístico (MD5 de “OfflinePlayer:nome”) e é calculado aqui offline. Em um servidor online o UUID vem da Mojang: esta ferramenta não faz chamadas de rede, então você deve fornecê-lo.

Como usar a ferramenta

  1. Escolha o arquivo a gerar: whitelist.json ou ops.json.

  2. Digite um jogador por linha: “Nome” (UUID offline calculado se a opção estiver ativa) ou “Nome UUID”.

  3. Para ops.json, defina o nível de operador (1 a 4) e corrija os erros listados.

  4. Pare o servidor, substitua o arquivo na raiz do servidor e reinicie (ou use /whitelist reload).

Como obter o UUID oficial de um jogador

O mais simples é deixar o servidor fazer isso: com online-mode=true, os comandos /whitelist add Nome e /op Nome gravam o UUID oficial nos arquivos. Caso contrário, pegue o UUID nos logs do servidor (linha “UUID of player … is …” no login) ou em um serviço de busca de UUID, e cole depois do nome. UUIDs oficiais não podem ser calculados: são atribuídos pela Mojang.

[
  { "uuid": "069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5", "name": "Notch" }
]

Perguntas frequentes

Por que o UUID offline é diferente do oficial?
Com online-mode=false o servidor deriva o UUID apenas do nome. Mundos e inventários dependem desse UUID: trocar o online-mode muda a identidade do jogador e, portanto, seus dados.
O que significa o nível de operador?
De 1 a 4, define os comandos permitidos (4 = todos os direitos, incluindo /stop). O servidor usa op-permission-level (4 por padrão) para /op; aqui você define o nível jogador a jogador. bypassesPlayerLimit permite entrar mesmo com o servidor cheio.
Captura de tela da ferramenta Editor de server.propertiesMinecraftAcesso livre
Configure seu servidor Minecraft Java: jogadores, mundo, desempenho, whitelist e RCON.
ConfiguraçãoJava EditionAbrir
Documentação
Minecraft
MinecraftAcesso livre
Gere o start.sh para Paper, Purpur, Fabric ou Vanilla: RAM, Aikar's flags, --nogui, reinício automático e log do GC.
InicializaçãoDesempenhoAbrir
Documentação
Minecraft
MinecraftAcesso livre
Crie um MOTD colorido de duas linhas com prévia ao vivo: códigos §, cores hex, linha do server.properties e MiniMessage.
MOTDCoresAbrir
Documentação
Minecraft
MinecraftRequer login
Edite seus arquivos YAML do Bukkit, Spigot e Paper com ajuda sobre chaves comuns, valores padrão e detecção de erros de indentação.
YAMLConfiguraçãoAbrir
Documentação
Minecraft
MinecraftAcesso livre
Calcule raio, chunks, regiões, tempo de pré-geração, espaço em disco e chunks carregados para a borda do seu mundo Minecraft.
MundoDesempenhoAbrir
Documentação
Minecraft
MinecraftAcesso livre
Gere um docker-compose.yml para a imagem itzg/minecraft-server: tipo de servidor, versão, memória, jogadores, RCON, ops e whitelist.
DockerImplantaçãoAbrir
Documentação