Uma borda do mundo limita a geração de terreno e, portanto, o tamanho da pasta world. Informe o diâmetro desejado: a ferramenta mostra o raio, o número de chunks (16×16 blocos) e arquivos de região (512×512 blocos), o tempo estimado de pré-geração e os comandos /worldborder.
Como usar a ferramenta
Informe o diâmetro da borda em blocos e o centro (0 0 por padrão).
Informe a distância de renderização e o número de jogadores para estimar os chunks carregados ao mesmo tempo.
Ajuste a velocidade de pré-geração e o tamanho médio de um arquivo de região com suas próprias medições.
Copie os comandos: /worldborder center, /worldborder set e depois /chunky para pré-gerar (plugin Chunky).
O que é exato e o que é estimado
Raio e número de chunks e regiões são geometria (1 chunk = 16×16 blocos, 1 região = 32×32 chunks). O tempo de pré-geração (chunks por segundo) e o tamanho em disco por região dependem do seu hardware, versão e mods: os padrões são suposições a substituir por suas medições. Em /worldborder o diâmetro máximo é 59.999.968; max-world-size (raio) vai até 29.999.984.
/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
/chunky radius 5000
/chunky startPerguntas frequentes
- Diâmetro ou raio?
- /worldborder set usa o diâmetro (lado do quadrado); max-world-size no server.properties é um raio. A ferramenta mostra ambos.
- Devo pré-gerar o mundo?
- Não é obrigatório, mas gerar chunks enquanto os jogadores exploram consome CPU. Um plugin como o Chunky pré-gera até a borda, de preferência fora do horário de jogo.

