Aller au contenu
Minecraft

Documentation : Calculatrice de bordure du monde

Calculatrice pour /worldborder : à partir du diamètre, du centre et de la distance de rendu, obtenez le rayon (max-world-size), le nombre de chunks et de fichiers de région, une estimation du temps de pré-génération (Chunky) et de l'espace disque, plus les commandes prêtes à copier. Les valeurs de vitesse et de taille par région sont des estimations modifiables.

Dernière mise à jour : 09/10/2026

Ouvrir l'outil

Une bordure de monde limite la génération de terrain et donc la taille du dossier world. Entrez le diamètre souhaité : l'outil donne le rayon, le nombre de chunks (16×16 blocs) et de fichiers de région (512×512 blocs), le temps de pré-génération estimé et les commandes /worldborder à utiliser.

Comment utiliser l'outil

  1. Saisissez le diamètre de la bordure en blocs et son centre (0 0 par défaut).

  2. Indiquez la distance de rendu et le nombre de joueurs pour estimer les chunks chargés simultanément.

  3. Ajustez la vitesse de pré-génération et la taille moyenne d'un fichier de région à partir de vos propres mesures.

  4. Copiez les commandes : /worldborder center, /worldborder set, puis /chunky pour pré-générer (plugin Chunky).

Ce qui est exact et ce qui est estimé

Le rayon, le nombre de chunks et de régions sont de la géométrie (1 chunk = 16×16 blocs, 1 région = 32×32 chunks). Le temps de pré-génération (chunks par seconde) et la taille disque par région dépendent de votre matériel, de la version et des mods : les valeurs par défaut sont des hypothèses à remplacer par vos mesures. Pour /worldborder, le diamètre maximal du jeu est 59 999 968 ; max-world-size (rayon) va jusqu'à 29 999 984.

/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
/chunky radius 5000
/chunky start

Questions fréquentes

Diamètre ou rayon ?
/worldborder set prend le diamètre (côté du carré) ; max-world-size dans server.properties est un rayon. L'outil affiche les deux.
Faut-il pré-générer le monde ?
Ce n'est pas obligatoire, mais générer des chunks pendant que les joueurs explorent coûte du CPU. Un plugin comme Chunky pré-génère jusqu'à la bordure, de préférence hors des heures de jeu.
Capture d'écran de l'outil Éditeur server.propertiesMinecraftAccès libre
Configurez votre serveur Minecraft Java : joueurs, monde, performances, whitelist et RCON.
ConfigurationJava EditionOuvrir
Documentation
Minecraft
MinecraftAccès libre
Générez start.sh pour Paper, Purpur, Fabric ou Vanilla : RAM, Aikar's flags, --nogui, redémarrage automatique et journal du GC.
LancementPerformanceOuvrir
Documentation
Minecraft
MinecraftAccès libre
Créez un MOTD coloré sur deux lignes avec aperçu en direct : codes §, couleurs hexadécimales, ligne server.properties et MiniMessage.
MOTDCouleursOuvrir
Documentation
Minecraft
MinecraftConnexion requise
Éditez vos fichiers YAML Bukkit, Spigot et Paper avec aides sur les clés courantes, valeurs par défaut et détection d'erreurs d'indentation.
YAMLConfigurationOuvrir
Documentation
Minecraft
MinecraftAccès libre
Générez whitelist.json et ops.json à partir d'une liste de pseudos, avec UUID hors ligne calculé sans réseau ni appel à Mojang.
JoueursAdministrationOuvrir
Documentation
Minecraft
MinecraftAccès libre
Générez un docker-compose.yml pour l'image itzg/minecraft-server : type de serveur, version, mémoire, joueurs, RCON, ops et whitelist.
DockerDéploiementOuvrir
Documentation