MOTD — це дворядковий текст під назвою сервера у списку мережевої гри. Пишіть його з кодами «&» (&a — зелений, &l — жирний, &#RRGGBB — hex): інструмент покаже попередній перегляд і видасть рядок motd= для вставки в server.properties.
Як користуватися інструментом
Введіть рядки 1 і 2 з кодами «&» (або вставте текст, що вже містить §).
Натискайте на кольори й формати, щоб вставити їх у позицію курсора; для hex-кольору використовуйте палітру.
Перевірте попередній перегляд (шрифт у грі трохи відрізняється).
Скопіюйте рядок motd= у server.properties (за зупиненого сервера) і перезапустіть сервер.
Формат у server.properties
Файл читається як Java .properties: символ § записується як \u00A7, перенесення рядка — \n. Hex-кольори використовують послідовність §x§R§R§G§G§B§B (клієнти 1.16 і новіші). Сам Minecraft MiniMessage не читає — він потрібен плагінам, які його підтримують.
motd=\u00A76\u00A7lMy Minecraft Server\n\u00A77Welcome!Поширені запитання
- Чому в моєму MOTD дивні символи?
- Символ § у server.properties у «сирому» вигляді може записатися в неправильному кодуванні. Використовуйте форму \u00A7 з інструменту — це чистий ASCII.
- Скільки рядків можна показати?
- Список мережевої гри показує два рядки; розділяйте їх через \n. Надто довгий текст обрізається клієнтом.

