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世界边界计算器

计算 Minecraft 世界边界的半径、区块数、区域数、预生成时间、磁盘空间和已加载区块。

最后更新:2026/10/9

100% 本地处理,数据保存在您的浏览器中。

文档
参数

Estimate: replace with your measurement (Chunky shows its speed).

Estimate: measure the world/region folder of an existing world.

结果
半径、区块和区域为精确值;时间与磁盘为估算。
半径 (max-world-size)
5,000
区块(边长 × 边长 = 总数)
625 × 625 = 390,625
区域文件 (.mca)
400
预生成(估算)
1 h 5 min
磁盘空间(估算)
19.5 GB
每位玩家加载的区块
441
已加载区块(最大值,不计重叠)
8,820
命令
/worldborder center 0 0
/worldborder set 10000
# Chunky: /chunky center 0 0
# Chunky: /chunky radius 5000
# Chunky: /chunky start
# server.properties: max-world-size=5000
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如何使用 世界边界计算器?

世界边界限制地形生成,从而控制 world 文件夹的大小。输入所需直径,工具会给出半径、区块数(16×16 方块)、区域文件数(512×512 方块)、预生成预计耗时以及可用的 /worldborder 命令。

  1. 输入边界直径(方块数)及其中心(默认 0 0)。

  2. 填写视距和玩家数,以估算同时加载的区块数。

  3. 根据您自己的测量值调整预生成速度和区域文件平均大小。

  4. 复制命令:/worldborder center、/worldborder set,然后使用 /chunky 预生成(Chunky 插件)。

阅读完整文档 →

常见问题

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