
Minecraft 100% 本地免费免登录
世界边界计算器
计算 Minecraft 世界边界的半径、区块数、区域数、预生成时间、磁盘空间和已加载区块。
最后更新:2026/10/9
100% 本地处理,数据保存在您的浏览器中。
参数
Estimate: replace with your measurement (Chunky shows its speed).
Estimate: measure the world/region folder of an existing world.
结果
半径、区块和区域为精确值;时间与磁盘为估算。
- 半径 (max-world-size)
- 5,000
- 区块(边长 × 边长 = 总数)
- 625 × 625 = 390,625
- 区域文件 (.mca)
- 400
- 预生成(估算)
- 1 h 5 min
- 磁盘空间(估算)
- 19.5 GB
- 每位玩家加载的区块
- 441
- 已加载区块(最大值,不计重叠)
- 8,820
命令
/worldborder center 0 0 /worldborder set 10000 # Chunky: /chunky center 0 0 # Chunky: /chunky radius 5000 # Chunky: /chunky start # server.properties: max-world-size=5000
如何使用 世界边界计算器?
世界边界限制地形生成,从而控制 world 文件夹的大小。输入所需直径,工具会给出半径、区块数(16×16 方块)、区域文件数(512×512 方块)、预生成预计耗时以及可用的 /worldborder 命令。
输入边界直径(方块数)及其中心(默认 0 0)。
填写视距和玩家数,以估算同时加载的区块数。
根据您自己的测量值调整预生成速度和区域文件平均大小。
复制命令:/worldborder center、/worldborder set,然后使用 /chunky 预生成(Chunky 插件)。
常见问题
更多 Minecraft 工具

为 Paper、Purpur、Fabric 或 Vanilla 生成 start.sh:内存、Aikar's flags、--nogui、自动重启和 GC 日志。
启动性能打开
文档
为 itzg/minecraft-server 镜像生成 docker-compose.yml:服务端类型、版本、内存、玩家、RCON、OP 和白名单。
Docker部署打开
文档