私たちが把握する限り(2023年のコミュニティ情報で非公式)、BattleBitのコミュニティサーバーは開発者の協力で実現し、事業者がレンタルを提供しています。SteamCMDアプリや現行の公式手順は確認できませんでした。このチェックリストは手順の抜けを防ぎます。
ツールの使い方
公式チャンネル(Steamディスカッション、ゲームのDiscord)で現行の手順を確認します。
手段を選びます:事業者からレンタル、またはスタジオが許可する場合は自己ホスト。
設定、任意のコミュニティAPI、パスワード、テスト、アップデートの順にチェックします。
チェックリストをコピーしてチームと共有します。
BattleBit API Runner(コミュニティ製)
BattleBit API Runnerは、コミュニティサーバーAPIを実装しC#モジュールを読み込む非公式のコミュニティプロジェクト(GitHubのRainOrigami/BattleBitAPIRunner)です。Linuxでは「dotnet BattleBitAPIRunner.dll」、WindowsではBattleBitAPIRunner.exeで起動し、ゲームサーバーがそこへ接続します。スタジオによる開発・サポートはありません。Wikiの「Hosting Guide」を参照してください。
よくある質問
- SteamCMDにBattleBitの専用サーバーはありますか?
- 確認できませんでした。2023年のSteamスレッドには、大規模コミュニティ向けに開発者の協力で提供されたコミュニティサーバーの話があります。公式チャンネルで確認してください。
- API Runnerは必須ですか?
- いいえ。モジュールでサーバーをカスタマイズするための任意のコミュニティツールです。
